Systemanforderungen und Funktionsunterstützung (Webbrowser) - Amazon AppStream 2.0

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Systemanforderungen und Funktionsunterstützung (Webbrowser)

Dieses Thema enthält Informationen zum Verständnis der Anforderungen für das Bereitstellen von Benutzerzugriff auf AppStream 2.0 über einen Webbrowser. Es enthält auch Informationen zu unterstützten Funktionen.

Systemanforderungen und Überlegungen

Benutzer können über einen HTML5-fähigen Webbrowser auf einem Desktop-Computer – z. B. Windows-, Mac-, Chromebook- oder Linux-Computer – auf AppStream 2.0 zugreifen. Zu den HTML5-fähigen Webbrowsern, die verwendet werden können, gehören die folgenden:

  • Google Chrome

  • Mozilla Firefox

  • Safari

  • Microsoft Edge

Zur Verwendung von AppStream 2.0 in einem Webbrowser sind keine Browser-Erweiterungen oder Plug-ins erforderlich.

Benutzer können auf AppStream-2.0-Flotten-Streaming-Sitzungen auch in den folgenden Browsern und Geräten zugreifen:

  • Chrome oder Safari auf einem iPad (iOS 11 oder höher)

  • Android (Android 8 oder höher)

  • Microsoft Surface Pro (Windows 10)-Tablet

AppStream 2.0 wird nicht auf Geräten unterstützt, deren Bildschirmauflösung niedriger als 1024 x 768 Pixel ist.

Funktions- und Geräteunterstützung

AppStream 2.0 bietet die folgenden Funktionen und Unterstützung für Peripheriegeräte für Benutzer, die über einen Webbrowser auf AppStream 2.0 zugreifen.

Unterstützung für zwei Monitore

AppStream 2.0 unterstützt die Verwendung mehrerer Monitore während Streaming-Sitzungen, einschließlich Monitoren mit unterschiedlichen Auflösungen. Um ein optimales Streaming-Erlebnis zu gewährleisten, empfehlen wir Benutzern mit Monitoren mit unterschiedlichen Auflösungen, den Anzeigemaßstab für ihre Monitore auf 100 Prozent einzustellen.

Zwei Monitore werden in Streaming-Sitzungen unterstützt, die in den folgenden Webbrowsern gestartet werden:

  • Google Chrome

  • Mozilla Firefox

  • Safari

Für browserbasierte Streaming-Sitzungen auf zwei Monitoren wird eine maximale Bildschirmauflösung von 2560 x 1600 Pixel pro Monitor unterstützt. Wenn Ihre Benutzer mehr als zwei Monitore oder eine Bildschirmauflösung von mehr als 2560 x 1600 Pixel pro Monitor benötigen, steht der AppStream-2.0-Client zur Verfügung.

Anmerkung

Zwei Monitore werden nicht auf mobilen Geräten oder für eingebettete AppStream-2.0-Streaming-Sitzungen unterstützt.

Neben Benutzerverbindungen für Streaming-Sitzungen unterstützt AppStream 2.0 auch die Verwendung von zwei Monitoren für administrative Verbindungen zu Image Buildern.

Support für Touchscreen-Geräte

AppStream 2.0 unterstützt Gesten auf Touch-fähigen iPads, Android-Tablets und Windows-Geräten. Alle Touchscreen-Ereignisse werden über die Streaming-Sitzung übergeben und nach Maßgabe der Windows-Konventionen verarbeitet. Beispiele für unterstützte Gesten: langes Tippen als Rechtsklick, Wischen, um einen Bildlauf durchzuführen, Auseinanderziehen oder Zusammenführen zweier Finger zum Zoomen und Zwei-Finger-Drehung für Hilfsanwendungen.

Anmerkung

Für die Unterstützung von Gesten auf Touch-fähigen Geräten muss das AppStream-2.0-Abbild eine am 7. März 2019 oder später veröffentlichte Version des AppStream-2.0-Agenten verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter AppStream Versionshinweise zu Agent 2.0.

Informationen, die Ihren Benutzern beim Einstieg in die Verwendung von touch-fähigen Geräten für ihre AppStream-2.0-Streaming-Sitzungen helfen können, finden Sie unter Touchscreen-Geräte.

Unterstützung für Grafik-Tablets

Grafik-Tablets, auch als Stift-Tablets bezeichnet, sind Eingabegeräte, auf denen Benutzer mit einem Stylus (Eingabestift) zeichnen können. AppStream 2.0 bietet Ihren Benutzern jetzt die Möglichkeit, Grafik-Tablets wie etwa die Modelle von Wacom an ihren lokalen Computer anzuschließen und mit ihren Streaming-Anwendungen zu verwenden.

Nachfolgend finden Sie Anforderungen und Überlegungen, um Benutzern die Verwendung von Grafik-Tablets mit ihren Streaming-Anwendungen zu ermöglichen.

  • Damit Ihre Benutzer diese Funktion verwenden können, müssen Sie die AppStream-2.0-Flotte für die Nutzung eines Abbilds konfigurieren, auf dem Windows Server 2019 ausgeführt wird.

  • Um diese Funktion nutzen zu können, müssen Benutzer über den AppStream-2.0-Client oder über die Browser Google Chrome oder Mozilla Firefox (ausschließlich) auf AppStream 2.0 zugreifen.

  • Streaming-Anwendungen müssen die Windows-Ink-Technologie unterstützen. Weitere Informationen finden Sie unter Stiftinteraktionen und Windows Ink in Windows-Apps.

  • Einige Anwendungen, wie GIMP, müssen Grafik-Tablets auf der Streaming-Instance erkennen, um die Druckempfindlichkeit zu unterstützen. Wenn dies der Fall ist, müssen Ihre Benutzer den AppStream-2.0-Client verwenden, um auf AppStream 2.0 zuzugreifen und diese Anwendungen zu streamen. Darüber hinaus müssen Sie die Grafik-Tablets Ihrer Benutzer qualifizieren und die Benutzer müssen ihre Grafik-Tablets immer dann für AppStream 2.0 freigeben, wenn sie eine neue Streaming-Sitzung starten. Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung finden Sie unter Qualifizieren von USB-Geräten für die Verwendung mit Streaming-Anwendungen.

  • Diese Funktion wird auf Chromebooks nicht unterstützt.

Um mit der Verwendung von Grafik-Tablets für Anwendungs-Streaming-Sitzungen zu beginnen, verbinden Benutzer ihr Grafik-Tablet über USB mit ihrem lokalen Computer und verwenden einen unterstützten Webbrowser oder den AppStream-2.0-Client, falls dieser installiert ist, um eine Streaming-Sitzung zu starten. Für die Verwendung dieser Funktion ist keine USB-Umleitung erforderlich.

Relativer Maus-Offset

Standardmäßig überträgt AppStream 2.0 während der Streaming-Sitzungen der Benutzer Informationen über Mausbewegungen an die Streaming-Instance mittels absoluter Koordinaten und lokalem Rendering der Mausbewegungen. Bei grafikintensiven Anwendungen wie CAD/CAM-Software (Computer-Aided Design/Manufacturing) oder Videospielen verbessert sich die Mausleistung, wenn der relative Mausmodus aktiviert ist. Im relativen Mausmodus werden relative Koordinaten verwendet, die angeben, wie weit sich die Maus seit dem letzten Frame bewegt hat, und nicht die absoluten X-Y-Koordinatenwerte innerhalb eines Fensters oder Bildschirms. Wenn der relative Mausmodus aktiviert ist, rendert AppStream 2.0 die Mausbewegungen remote.

Benutzer können diese Funktion während ihrer AppStream-2.0-Streaming-Sitzungen aktivieren, indem sie einen der folgenden Schritte ausführen:

  • Windows: Drücken Sie Strg-Taste + Umschalttaste + F8

  • Mac: Drücken von Strg-Taste + Fn-Taste + Umschalttaste + F8