

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Rendern Sie Blender-Szenen auf Deadline Cloud
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Das [https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/blender_render](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/blender_render) blender\_render-Job-Paket auf der GitHub Website zeigt, wie eine CLI-Anwendung in etwa 100 YAML-Zeilen unterstützt wird. Der größte Teil der Vorlage besteht aus Parametermetadaten, die Parameternamen, Typen, Standardwerte und Steuerelemente für die Benutzeroberfläche definieren. Die Schrittdefinition umfasst einen Parameterbereich, der eine Aufgabe für jeden Frame im Frames-Job-Parameter erstellt, sowie ein kurzes Skript, das die Job-Parameter und den Frame-Task-Parameter durch einen Befehl für jede Aufgabe ersetzt.

Reichen Sie das Paket zusammen mit dem GUI-Absender ein:

```
deadline bundle gui-submit blender_render/
```

Oder senden Sie es über die CLI mit Parameterwerten ab:

```
deadline bundle submit blender_render/ \
    -p BlenderSceneFile={{path-to-scene.blend}} \
    -p OutputDir={{path-for-outputs}}
```

Um dieses Paket ausführen zu können, benötigt Ihre Warteschlange Blender, das über eine Warteschlangenumgebung verfügbar ist. Das Beispiel-Repository auf der GitHub Website enthält das [ Blender-4.5-Conda-Rezept ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/blender-4.5) und andere Blender-Rezepte, mit denen Conda-Pakete erstellt werden, die Sie im S3-Conda-Kanal Ihrer Warteschlange veröffentlichen können.

Weitere Informationen zu Jobpaketen finden Sie unter. [Open Job Description (OpenJD) -Vorlagen für Deadline Cloud](build-job-bundle.md)