Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
Veröffentlichen Sie Renderings von Deadline Cloud in Autodesk Flow Production Tracking
Das Auftragspaket
Das Paket zeigt zwei Kernmuster für Render-and-Publish-Pipelines in Deadline Cloud:
-
Post-render Arbeit, die als separate Arbeitsschritte modelliert wird (Filmkodierung, Generierung von Miniaturbildern, Veröffentlichung), die unabhängig voneinander beobachtet, wiederholt und geplant werden können.
-
Verkettete, abhängige, nicht rendernde Aufgaben, die nach dem Rendern ausgeführt werden und parallel ablaufen.
Das Schrittdiagramm:
RenderTurntable (one task per frame) ├─ GenerateMovie (ffmpeg frames → H.264 mp4) ├─ GenerateThumbnail (mid frame → jpg) └─ PublishToFlow (depends on movie + thumbnail)
Der Job benötigt Blender, FFmpeg und Python. Konfiguriere eine Conda-Warteschlangenumgebung ohne blender ffmpeg python>=3.10 pip Kanäle. deadline-cloud conda-forge Flow-Anmeldeinformationen werden in AWS Secrets Manager (Secrets Manager) gespeichert und zur Laufzeit von der Warteschlangenrolle gelesen.
Ein Submission-Hook (hooks.yaml) liest Flow-Parameter aus Umgebungsvariablen (FLOW_PROJECT_ID,,FLOW_SECRET_ARN)FLOW_ASSET_NAME, sodass Künstler die Projektmetadaten nicht manuell eingeben müssen. Aktiviere Bundle-Hooks vor der ersten Verwendung:
deadline config set settings.allow_bundle_hooks true
Reichen Sie den Job ein:
deadline bundle gui-submit blender_turntable_to_flow