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Trainiere 3D Gaussian Splatting anhand eines Videos auf Deadline Cloud
Das gsplat_pipeline-Jobpaket .ply Nachdem Sie die Ausgabe heruntergeladen haben, können Sie sie in jedem Gaussian Splatting-Viewer ansehen, z. B. auf der Website. SuperSplat
Die Pipeline führt eine einzelne Aufgabe aus, die die folgenden Schritte ausführt:
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Extrahiert Videobilder mit FFmpeg
auf der FFmpeg-Website. -
Wird Structure-from-Motion mit COLMAP
auf der COLMAP-Website und GLOMAP auf der Website gelöst, wobei das Lochmodell und die GitHub unverzerrten Bilder gespeichert werden. -
Trainiert Gaussian Splatting mit einem von drei Trainern: NerF Studio Splatfacto auf der Nerfstudio-Website, Splatfacto in the Wild
auf der Nerfstudio-Website oder das Beispiel für die gsplat-Bibliothek simple_trainer.py auf der gsplat-Website. https://docs.gsplat.studio/main/examples/colmap.html Die Ausgabe wird in der von Ihnen angegebenen Datei gespeichert. .ply
Um dieses Paket auszuführen, stellen Sie die CloudFormation CUDA-Farmvorlage
Wenn Sie nur den Standardtrainer NERFSTUDIO (Splatfacto) benötigen, benötigen Sie weder die CUDA-Farmvorlage noch das benutzerdefinierte Nerf Studio-Conda-Paket. Die Mindestanforderungen sind eine Deadline Cloud-Farm mit einer GPU-Flotte, eine Warteschlangenumgebung, die Folgendes beinhaltetconda-forge, und die folgenden Conda-Pakete:. ffmpeg colmap glomap nerfstudio cuda
Folgen Sie diesen Tipps, um ein brauchbares Video aufzunehmen:
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Verwenden Sie ein weites Sichtfeld, sodass mehr Objekte in den Bildpaaren zur Verwendung Structure-from-Motion zur Verfügung stehen.
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Schalten Sie die Videostabilisierung aus, um die gleiche Linsenoptik zwischen den Einzelbildern beizubehalten.
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Nehmen Sie mit langsamer und gleichmäßiger Bewegung auf. Bewegen Sie die Kamera weiter und vermeiden Sie es, an einer einzigen Stelle anzuhalten und zu schwenken.
Senden Sie den Job aus dem job_bundles Verzeichnis des Proben-Repositorys ab:
deadline bundle gui-submit gsplat_pipeline
Wählen Sie auf der Registerkarte „Job-specific Einstellungen“ die Pfade sowohl für die Eingabevideodatei als auch für die .ply Ausgabedatei aus.
Eine vollständige Anleitung, die das Aufnehmen eines Videos, das Senden und Überwachen des Jobs sowie das Anzeigen des trainierten Ergebnisses behandelt, finden Sie unterTrainiere 3D Gaussian Splatting aus deinem eigenen Video.