Erstellen Sie eine Warteschlangenumgebung - AWS Deadline Cloud

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Erstellen Sie eine Warteschlangenumgebung

Eine Warteschlangenumgebung besteht aus einer Reihe von Umgebungsvariablen und Befehlen, mit denen Flottenarbeiter eingerichtet werden. Sie können Warteschlangenumgebungen verwenden, um Softwareanwendungen, Umgebungsvariablen und andere Ressourcen für Jobs in der Warteschlange bereitzustellen.

Wenn Sie eine Warteschlange erstellen, haben Sie die Möglichkeit, eine Conda Standard-Warteschlangenumgebung zu erstellen. Diese Umgebung bietet vom Service verwalteten Flotten Zugriff auf Pakete für DCC-Anwendungen und Renderer von Partnern. Die Standardumgebung Weitere Informationen finden Sie unter. CondaStandard-Warteschlangenumgebung

Sie können Warteschlangenumgebungen mithilfe der Konsole hinzufügen oder indem Sie die JSON- oder YAML-Vorlage direkt bearbeiten. In diesem Verfahren wird beschrieben, wie Sie mit der Konsole eine Umgebung erstellen.

  1. Um einer Warteschlange eine Warteschlangenumgebung hinzuzufügen, navigieren Sie zu der Warteschlange und wählen Sie die Registerkarte Warteschlangenumgebungen aus.

  2. Wählen Sie „Aktionen“ und dann „Neues mit Formular erstellen“.

  3. Geben Sie einen Namen und eine Beschreibung für die Warteschlangenumgebung ein.

  4. Wählen Sie Neue Umgebungsvariable hinzufügen und geben Sie dann für jede hinzugefügte Variable einen Namen und einen Wert ein.

  5. (Optional) Geben Sie eine Priorität für die Warteschlangenumgebung ein. Die Priorität gibt die Reihenfolge an, in der diese Warteschlangenumgebung auf dem Worker ausgeführt wird. Warteschlangenumgebungen mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt.

  6. Wählen Sie Warteschlangenumgebung erstellen aus.

CondaStandard-Warteschlangenumgebung

Wenn Sie eine Warteschlange für eine vom Service verwaltete Flotte erstellen, haben Sie die Möglichkeit, eine Standard-Warteschlangenumgebung hinzuzufügen, die das Herunterladen und Installieren von Paketen in einer virtuellen Umgebung für Ihre Jobs unterstützt Conda.

Wenn Sie mit der Deadline Cloud-Konsole eine Standard-Warteschlangenumgebung hinzufügen, wird die Umgebung für Sie erstellt. Wenn Sie eine Warteschlange auf andere Weise hinzufügen, z. B. mit AWS CLI oder AWS CloudFormation, müssen Sie die Warteschlangenumgebung selbst erstellen. Um sicherzustellen, dass Sie über die richtigen Inhalte für die Umgebung verfügen, finden Sie unter YAML-Vorlagendateien für die Warteschlangenumgebung weitere Informationen GitHub. Den Inhalt der Standard-Warteschlangenumgebung finden Sie in der YAML-Standarddatei für die Warteschlangenumgebung. GitHub

Auf GitHub dieser Website sind weitere Vorlagen für Warteschlangenumgebungen verfügbar, die Sie als Ausgangspunkt für Ihre eigenen Bedürfnisse verwenden können.

Condastellt Pakete von Kanälen bereit. Ein Kanal ist ein Ort, an dem Pakete gespeichert werden. Deadline Cloud stellt einen Kanal bereitdeadline-cloud, der Conda Pakete hostet, die DCC-Anwendungen und Renderer von Partnern unterstützen. Wählen Sie unten die einzelnen Tabs aus, um die verfügbaren Pakete für oder anzuzeigen. Linux Windows

Linux
  • Blender

    • blender=3.6

    • blender=4.2

    • blender=4.5

    • blender-openjd

  • Houdini

    • houdini=19.5

    • houdini=20.0

    • houdini=20.5

    • houdini-openjd

  • Maya

    • maya=2024

      maya=2025

    • maya-mtoa=2024.5.3

      maya-mtoa=2025.5.4

    • maya-openjd

    • maya-redshift=2025.4

    • maya-vray=2025.7

  • Atombombe

    • nuke=15

    • nuke=16

    • nuke-openjd

  • ROT

    • vredcore=2025

    • vredcore=2026

Windows
  • After Effects

    • aftereffects=24.6

    • aftereffects=25.1

    • aftereffects=25.2

  • Cinema 4D

    • cinema4d=2024

    • cinema4d=2025

    • cinema4d-openjd

  • KeyShot

    • keyshot=2024

    • keyshot-openjd

  • Unreal Engine

    • unrealengine=5.4

    • unrealengine=5.5

    • unrealengine=5.6

    • unrealengine-openjd

Wenn Sie einen Job mit der Conda Standardumgebung an eine Warteschlange senden, fügt die Umgebung dem Job zwei Parameter hinzu. Diese Parameter geben die Conda Pakete und Kanäle an, die zur Konfiguration der Auftragsumgebung verwendet werden sollen, bevor die Aufgaben verarbeitet werden. Die Parameter sind:

  • CondaPackages— eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Paketspezifikationen, wie z. B. blender=3.6 odernumpy>1.22. Die Standardeinstellung ist leer, um die Erstellung einer virtuellen Umgebung zu überspringen.

  • CondaChannels— eine durch Leerzeichen getrennte Liste von CondaKanälen wie deadline-cloudconda-forge, oders3://amzn-s3-demo-bucket/conda/channel. Die Standardeinstellung ist ein Kanaldeadline-cloud, der für vom Service verwaltete Flotten verfügbar ist und DCC-Anwendungen und Renderer von Partnern bereitstellt.

Wenn Sie einen integrierten Einreicher verwenden, um einen Job von Ihrem DCC an Deadline Cloud zu senden, füllt der Absender den Wert des Parameters auf der Grundlage der DCC-Anwendung und des Absenders aus. CondaPackages Wenn Sie beispielsweise Blender verwenden, ist der Parameter auf eingestellt. CondaPackage blender=3.6.* blender-openjd=0.4.*

Wir empfehlen, dass Sie alle Beiträge nur an die in der obigen Tabelle aufgeführten Versionen anheften, zum Beispiel blender=3.6. Das liegt daran, dass Patch-Versionen die verfügbaren Pakete beeinflussen. Wenn wir beispielsweise Blender 3.6.17 veröffentlichen, werden wir 3.6.16 nicht mehr verteilenBlender. Alle Einsendungen, die an blender=3.6.16 gepinnt sind, werden fehlschlagen. Wenn Sie an blender=3.6 anheften, erhalten Sie die neueste verteilte Patch-Version und Jobs sind davon nicht betroffen. Standardmäßig orientieren sich die DCC-Einreicher an die aktuellen Versionen, die in der obigen Tabelle aufgeführt sind, mit Ausnahme der Patch-Nummer, z. B. blender=3.6.