Stellen Sie einen benutzerdefinierten Server-Build für Amazon bereit GameLift - Amazon GameLift

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Stellen Sie einen benutzerdefinierten Server-Build für Amazon bereit GameLift

Nachdem Sie Ihren Spieleserver mit Amazon integriert haben GameLift, müssen Sie die Gameserver-Software auf Ihren Hosting-Ressourcen installieren. Dieser Vorgang hängt von der Art des GameLift Amazon-Hostings ab, das Sie verwenden.

Für verwaltetes Hosting bereitstellen

Wenn du Amazon GameLift Managed EC2 Hosting verwendest, musst du deine Gameserver-Software packen und auf Amazon hochladen GameLift. Wenn Sie eine verwaltete Flotte erstellen, stellt Amazon sie GameLift automatisch für jede Flotteninstanz bereit.

In den Themen in diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Ihre Build-Dateien für den Upload verpacken, ein optionales Build-Installationsskript erstellen und dann die Dateien mit AWS Command Line Interface (AWS CLI) oder hochladen. AWS SDK

Bereitstellen für Anywhere-Hosting

Wenn Sie Amazon GameLift Anywhere-Flotten für selbstverwaltetes Hosting verwenden, liegt es in Ihrer Verantwortung, die Gameserver-Software auf jedem Computer in einer Flotte zu installieren und sie auf dem neuesten Stand zu halten. Sie müssen außerdem einen Mechanismus zum Starten von Spielserverprozessen bereitstellen, die auf jedem Computer ausgeführt werden.

Wenn ein integrierter Spieleserverprozess ausgeführt wird, initialisiert er automatisch den GameLift Amazon-Service und stellt die Kommunikation mit ihm her. Der Serverprozess startet Spielsitzungen anhand von Aufforderungen von Amazon GameLift und meldet Aktivitäten an den Service zurück.