Metriken und Protokollierung für Amazon einrichten GameLift - Amazon GameLift

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Metriken und Protokollierung für Amazon einrichten GameLift

Sie können die von Ihren GameLift Amazon-Spieleservern und Ressourcen gesammelten Daten verwenden, um Anomalien zu identifizieren. Sie können auch Kennzahlen verwenden, um die Leistung zu verbessern.

Zu den wichtigsten Bereichen, die Amazon beachten sollte, GameLift gehören:

  • GameLiftAmazon-Servicekennzahlen — Amazon GameLift stellt CloudWatch Amazon-Metriken zu Ihren Ressourcen bereit, einschließlich Spieleservern, Flotten, Warteschlangen und. FlexMatch Sie finden diese Metriken in der GameLift Amazon-Konsole und der CloudWatch Konsole. Weitere Informationen zu GameLift Amazon-Metriken CloudWatch finden Sie unterÜberwachen Sie Amazon GameLift mit Amazon CloudWatch.

  • Spieleserver-Metriken — Amazon GameLift kann nicht auf Ihre Gameserver-Metriken zugreifen. Du kannst jedoch mithilfe des CloudWatch Agenten benutzerdefinierte Metriken CloudWatch direkt von deinem Spielserver an senden. Sie können auch die Fleet-Rolle AWS Identity and Access Management (IAM) und das AWS SDK verwenden, um Metriken direkt an diese zu CloudWatch senden. Ein Beispiel für die Konfiguration von Metriken findest du unter Sitzungsbasiertes Multiplayer-Game-Hosting, aktiviert AWS. GitHub Dieses Repository enthält ein Beispiel für eine CloudWatch Agentenkonfiguration und Code für einen C#-StatsD-Client.

  • Spieleserverprotokolle — Verwenden Sie die Amazon Server SDK-Konfiguration, um Ihre Gameserver-Logdateien auf dem GameLift Spieleserver zu konfigurieren. Sie können Amazon CloudWatch Logs auch als Protokollverwaltungslösung in Echtzeit verwenden und Protokolle mit dem CloudWatch Agenten konfigurieren. Weitere Informationen finden Sie unter Protokollieren von Servernachrichten in Amazon GameLift.