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Game-Engines und Amazon GameLift
Sie können den verwalteten GameLift Amazon-Dienst mit den meisten gängigen Game-Engines verwenden, die C++- oder C#-Bibliotheken unterstützen, einschließlich O3DE, Unreal Engine und Unity. Erstellen Sie die Version, die Sie für Ihr Spiel benötigen. Informationen zu Build-Anweisungen und Mindestanforderungen finden Sie in den README-Dateien jeder Version. Weitere Informationen zu verfügbaren Amazon GameLift SDKs, unterstützten Entwicklungsplattformen und Betriebssystemen finden Sie unter Entwicklungsunterstützung mit Amazon GameLift Für Gameserver.
Zusätzlich zu den maschinenspezifischen Informationen in diesem Thema finden Sie in den folgenden Themen weitere Hilfe zur Integration von Amazon GameLift in Ihre Spieleserver, Clients und Dienste:
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Roadmap für GameLift verwaltetes Hosting von Amazon— Ein sechsstufiger Workflow für die erfolgreiche Integration von Amazon GameLift in Ihr Spiel und die Einrichtung von Hosting-Ressourcen.
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Füge Amazon GameLift zu deinem Gameserver hinzu— Detaillierte Anweisungen zur Integration von Amazon GameLift in einen Gameserver.
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Füge Amazon GameLift zu deinem Spielclient hinzu – Detaillierte Anleitung zur Integration in einen Spiele-Client oder -Service, einschließlich der Erstellung von Spiel-Sitzungen und Einbindung von Spielern in Spiele.
O3DE
Spiel-Server
Bereite deine Gameserver GameLift mithilfe des Amazon GameLiftServer SDK für C++ auf das Hosting bei Amazon vor. Weitere Hilfe bei der Integration der benötigten Funktionalitäten in Ihren Spiel-Server finden Sie unter Füge Amazon GameLift zu deinem Gameserver hinzu.
Spiele-Clients und -Services
Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten, mit dem GameLift Amazon-Dienst zu interagieren, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die wichtigsten Client-Funktionen werden im AWSSDK für C++
Unreal Engine
Spiel-Server
Bereite deine Gameserver für das Hosting bei Amazon vor, GameLift indem du das Amazon GameLift Server SDK für Unreal Engine zu deinem Projekt hinzufügst und die erforderliche Serverfunktionalität implementierst. Hilfe beim Einrichten des Unreal Engine-Plug-ins und Hinzufügen von GameLift Amazon-Code finden Sie unterIntegrieren von Amazon GameLift in ein Unreal-Engine-Projekt.
Spiele-Clients und -Services
Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten, mit dem GameLift Amazon-Dienst zu interagieren, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die wichtigsten Client-Funktionen werden im AWSSDK für C++
Unity
Spiel-Server
Bereiten Sie Ihre Gameserver für das Hosting bei Amazon vor, GameLift indem Sie das Amazon GameLift Server SDK für C# zu Ihrem Projekt hinzufügen und die erforderlichen Serverfunktionen implementieren. Hilfe beim Einrichten mit Unity und Hinzufügen von GameLift Amazon-Code finden Sie unterIntegrieren Sie Amazon GameLift in ein Unity-Projekt.
Spiele-Clients und -Services
Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten, mit dem GameLift Amazon-Dienst zu interagieren, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die Kernclientfunktionalität wird über AWS SDK for .NET bereitgestellt. Informationen zur Integration von Amazon GameLift in Ihr Unity-Spieleprojekt finden Sie unterFüge Amazon GameLift zu deinem Spielclient hinzu.
Andere Motoren
Eine vollständige Liste der Amazon GameLift SDKs, die für Spieleserver und Clients verfügbar sind, finden Sie unterEntwicklungsunterstützung mit Amazon GameLift.