Game-Engines und Amazon GameLift - Amazon GameLift

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Game-Engines und Amazon GameLift

Sie können den verwalteten GameLift Amazon-Dienst mit den meisten gängigen Game-Engines verwenden, die C++- oder C#-Bibliotheken unterstützen, einschließlich O3DE, Unreal Engine und Unity. Erstellen Sie die Version, die Sie für Ihr Spiel benötigen. Informationen zu Build-Anweisungen und Mindestanforderungen finden Sie in den README-Dateien jeder Version. Weitere Informationen zu verfügbaren Amazon GameLift SDKs, unterstützten Entwicklungsplattformen und Betriebssystemen finden Sie unter Entwicklungsunterstützung mit Amazon GameLift Für Gameserver.

Zusätzlich zu den maschinenspezifischen Informationen in diesem Thema finden Sie in den folgenden Themen weitere Hilfe zur Integration von Amazon GameLift in Ihre Spieleserver, Clients und Dienste:

O3DE

Spiel-Server

Bereite deine Gameserver GameLift mithilfe des Amazon GameLiftServer SDK für C++ auf das Hosting bei Amazon vor. Weitere Hilfe bei der Integration der benötigten Funktionalitäten in Ihren Spiel-Server finden Sie unter Füge Amazon GameLift zu deinem Gameserver hinzu.

Spiele-Clients und -Services

Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten, mit dem GameLift Amazon-Dienst zu interagieren, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die wichtigsten Client-Funktionen werden im AWSSDK für C++ bereitgestellt. Informationen zur Integration von Amazon GameLift in Ihr O3DE-Spieleprojekt finden Sie unter Amazon GameLift zu einem O3DE-Spielclient und -Server hinzufügen und. Füge Amazon GameLift zu deinem Spielclient hinzu

Unreal Engine

Spiel-Server

Bereite deine Gameserver für das Hosting bei Amazon vor, GameLift indem du das Amazon GameLift Server SDK für Unreal Engine zu deinem Projekt hinzufügst und die erforderliche Serverfunktionalität implementierst. Hilfe beim Einrichten des Unreal Engine-Plug-ins und Hinzufügen von GameLift Amazon-Code finden Sie unterIntegrieren von Amazon GameLift in ein Unreal-Engine-Projekt.

Spiele-Clients und -Services

Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten, mit dem GameLift Amazon-Dienst zu interagieren, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die wichtigsten Client-Funktionen werden im AWSSDK für C++ bereitgestellt. Informationen zur Integration von Amazon GameLift in Ihr Unreal Engine-Spieleprojekt finden Sie unterFüge Amazon GameLift zu deinem Spielclient hinzu.

Unity

Spiel-Server

Bereiten Sie Ihre Gameserver für das Hosting bei Amazon vor, GameLift indem Sie das Amazon GameLift Server SDK für C# zu Ihrem Projekt hinzufügen und die erforderlichen Serverfunktionen implementieren. Hilfe beim Einrichten mit Unity und Hinzufügen von GameLift Amazon-Code finden Sie unterIntegrieren Sie Amazon GameLift in ein Unity-Projekt.

Spiele-Clients und -Services

Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten, mit dem GameLift Amazon-Dienst zu interagieren, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die Kernclientfunktionalität wird über AWS SDK for .NET bereitgestellt. Informationen zur Integration von Amazon GameLift in Ihr Unity-Spieleprojekt finden Sie unterFüge Amazon GameLift zu deinem Spielclient hinzu.

Andere Motoren

Eine vollständige Liste der Amazon GameLift SDKs, die für Spieleserver und Clients verfügbar sind, finden Sie unterEntwicklungsunterstützung mit Amazon GameLift.