Spiele vorbereiten für FlexMatch - Amazon GameLift

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Spiele vorbereiten für FlexMatch

Verwenden Sie Amazon GameLiftFlexMatch, um Ihren Spielen Spieler-Matchmaking-Funktionen hinzuzufügen. FlexMatchist mit den verwalteten GameLift Amazon-Lösungen für benutzerdefinierte Spieleserver und Echtzeitserver verfügbar.

FlexMatch verbindet den Matchmaking-Service mit einer anpassbaren Regel-Engine. Auf diese Weise können Sie festlegen, wie Sie Spieler basierend auf Spielerattributen und Spielmodi zusammenstellen, die für Ihr Spiel sinnvoll sind, und es FlexMatch überlassen, Spielergruppen zu bilden und sie in Spielen zu platzieren. Weitere Details zum benutzerdefinierten Matchmaking finden Sie unter FlexMatch Beispiele für Regelsätze.

FlexMatch basiert auf der Warteschlangenfunktion. Sobald ein Match erstellt wurde, übergibt FlexMatch die Details einer Warteschlange Ihrer Wahl. Die Warteschlange sucht nach verfügbaren Hosting-Ressourcen auf Ihren GameLift Amazon-Flotten und startet eine neue Spielsitzung für das Spiel.

Die Themen in diesem Abschnitt gehen darauf ein, wie Sie Ihre Spieleserver und Spiele-Clients um Matchmaking-Unterstützung erweitern. Informationen zum Erstellen eines Matchmaker für Ihr Spiel finden Sie unter Aufbau eines Amazon-Matchmakers GameLift FlexMatch. Weitere Informationen zur Funktionsweise von FlexMatch finden Sie unter So GameLift FlexMatch funktioniert Amazon.