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Konfigurations- und Schwachstellenanalyse in Amazon GameLift Servers
Wenn Sie die Funktion Amazon GameLift Servers FleetIQ als eigenständige Funktion mit Amazon verwenden EC2, finden Sie weitere Informationen unter Sicherheit bei Amazon EC2 im EC2 Amazon-Benutzerhandbuch.
Konfiguration und IT-Steuerelemente unterliegen der übergreifenden Verantwortlichkeit von AWS und Ihnen, unserem Kunden. Weitere Informationen finden Sie im Modell der AWS gemeinsamen Verantwortung
Die folgenden bewährten Sicherheitsmethoden beinhalten auch die Adresskonfiguration und Schwachstellenanalyse in Amazon GameLift Servers:
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Kunden sind für die Verwaltung der Software verantwortlich, die für Amazon GameLift Servers-Instances für das Spiele-Hosting bereitgestellt wird. Das heißt:
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Von Kunden bereitgestellte Spieleserver-Anwendungssoftware muss regelmäßig gewartet werden, einschließlich Updates und Sicherheitspatches. Um die Spielserver-Software zu aktualisieren, laden Sie einen neuen Build in ein neues Container-Image hoch Amazon GameLift Servers oder stellen Sie ihn in einem neuen Container-Image bereit, erstellen Sie eine neue Flotte dafür und leiten Sie den Traffic auf die neue Flotte um.
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Das Basis-AMI (Amazon Machine Image), das das Betriebssystem enthält, wird nur aktualisiert, wenn eine neue Flotte erstellt wird. Tauschen Sie regelmäßig Flotten aus, um das Betriebssystem und andere Anwendungen, die Teil des AMI sind, zu patchen, zu aktualisieren und zu sichern, unabhängig von Spielserver-Updates. Produktionsflotten sollten mindestens einmal pro Jahr ausgetauscht werden. Weitere Details finden Sie unter Halten Sie die Runtime-Umgebungen Ihrer Flotte auf dem neuesten Stand.
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Kunden sollten erwägen, ihre Spiele regelmäßig mit den neuesten SDK-Versionen zu aktualisieren, einschließlich des AWS SDK, des Amazon GameLift Servers Server-SDK und des Amazon GameLift Servers Client-SDK für Echtzeitserver.