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Erstellen Sie eine Spieleserver-Gruppe
Um eine Spieleservergruppe zu erstellen, rufen Sie CreateGameServerGroup() auf. Dieser Vorgang erstellt sowohl eine Amazon GameLift Servers FleetIQ Spieleservergruppe als auch eine entsprechende Auto Scaling Scaling-Gruppe. Wenn Sie die Spielservergruppe erstellen, geben Sie spielspezifische Einstellungen an Amazon GameLift ServersFleetIQ, darunter Definitionen von Balancing-Strategien und Instanztypen. Sie geben auch anfängliche Eigenschaftseinstellungen für die Auto Scaling Scaling-Gruppe an.
Das folgende Beispiel löst die Erstellung einer ausGameServerGroup, die die Instance-Typen c4.large und c5.large spezifiziert und die Gruppe nur auf Spot-Instances beschränkt, sowie einer Auto Scaling Scaling-Gruppe, die die angegebene Startvorlage für die Bereitstellung von Instances verwendet und die Gruppenkapazität innerhalb der Mindest- und Maximaleinstellungen mithilfe einer automatischen Skalierungsrichtlinie zur Zielverfolgung verwaltet. Nach einer kurzen Bereitstellungszeit wird eine AutoScalingGroup-Ressource erstellt, und der GameServerGroup geht in den Zustand AKTIV über.
AWS gamelift create-game-server-group \ --game-server-group-name MyLiveGroup \ --role-arn arn:aws:iam::123456789012:role/GameLiftGSGRole \ --min-size 1 \ --max-size 10 \ --game-server-protection-policy FULL_PROTECTION \ --balancing-strategy SPOT_ONLY \ --launch-template LaunchTemplateId=lt-012ab345cde6789ff \ --instance-definitions '[{"InstanceType": "c4.large"}, {"InstanceType": "c5.large"}]' \ --auto-scaling-policy '{"TargetTrackingConfiguration": {"TargetValue": 66}}'