Fehlerbehebung bei Identität und Zugriff auf Amazon GameLift Streams - GameLift Amazon-Streams

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Fehlerbehebung bei Identität und Zugriff auf Amazon GameLift Streams

Verwenden Sie die folgenden Informationen, um häufig auftretende Probleme zu diagnostizieren und zu beheben, die bei der Arbeit mit Amazon GameLift Streams und IAM auftreten können.

Ich bin nicht berechtigt, eine Aktion in Amazon GameLift Streams durchzuführen

Wenn Sie eine Fehlermeldung erhalten, dass Sie nicht zur Durchführung einer Aktion berechtigt sind, müssen Ihre Richtlinien aktualisiert werden, damit Sie die Aktion durchführen können.

Der folgende Beispielfehler tritt auf, wenn der IAM-Benutzer mateojackson versucht, über die Konsole Details zu einer fiktiven my-example-widget-Ressource anzuzeigen, jedoch nicht über gameliftstreams:GetWidget-Berechtigungen verfügt.

User: arn:aws:iam::123456789012:user/mateojackson is not authorized to perform: gameliftstreams:GetWidget on resource: my-example-widget

In diesem Fall muss die Richtlinie für den Benutzer mateojackson aktualisiert werden, damit er mit der gameliftstreams:GetWidget-Aktion auf die my-example-widget-Ressource zugreifen kann.

Wenn Sie Hilfe benötigen, wenden Sie sich an Ihren AWS Administrator. Ihr Administrator hat Ihnen Ihre Anmeldeinformationen zur Verfügung gestellt.

Ich möchte Personen außerhalb von mir den Zugriff AWS-Konto auf meine Amazon GameLift Streams-Ressourcen ermöglichen

Dies ist mit Amazon GameLift Streams nicht möglich. Der gesamte API-Zugriff ist auf das Konto beschränkt, dem die Ressourcen gehören. Stattdessen sind Kunden, die Inhalte extern teilen möchten, dafür verantwortlich, ihr Konto zu verwenden, um neue Stream-Sitzungen im Namen anderer Benutzer, die Amazon GameLift Streams verwenden APIs, zu initiieren und die entsprechenden Verbindungsinformationen an die Webbrowser dieser externen Nutzer weiterzuleiten.