Ergebnisse für die Behandlung unterschiedlicher Farbräume - MediaLive

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Ergebnisse für die Behandlung unterschiedlicher Farbräume

In diesem Abschnitt wird beschrieben, MediaLive wie mit dem Farbraum und den Farbraum-Metadaten umgegangen wird, auf die es in der Quelleingabe stößt, je nachdem, wie Sie den Farbraum in der Ausgabe eingerichtet haben.

Allgemeines Verfahren zur Handhabung der Farbraumkonvertierung

MediaLive Führt in einer Ausgabe, die angibt, dass der Farbraum konvertiert werden soll, die folgenden Schritte für jedes Videoframe in der Ausgabe aus.

Erste Überprüfungen

  • MediaLive überprüft, ob das Quellvideo die Eingangsanforderungen erfüllt und ob es sich um einen unterstützten Farbraum handelt. Wenn diese Überprüfung fehlschlägt, durchläuft es MediaLive immer den Farbraum.

  • Wenn das Quellvideo die Anforderungen erfüllt, MediaLive wird überprüft, ob Sie das Ausgangsvideo und den Codec korrekt konfiguriert haben. Wenn diese Überprüfung fehlschlägt, MediaLive verwendet es den angegebenen Codec, durchläuft aber den Farbraum.

  • MediaLive bestimmt, ob der Kanal für die Verwendung von 3D-LUT-Dateien konfiguriert wurde.

Umgang mit konfigurierten 3D-LUT-Dateien

MediaLive betrachtet den Quell- und Ausgabefarbraum für jeden Frame.

  • Wenn Quelle und Farbraum identisch sind, MediaLive ändert sich der Farbraum nicht und sucht daher nicht nach einer 3D-LUT-Datei. Wenn die Quelle beispielsweise HDR10 ist und Sie eine Ausgabe für HDR10 einrichten, MediaLive bleibt der Farbraum unverändert, wie er in der Quelle ist.

  • Wenn Quelle und Farbraum unterschiedlich sind, MediaLive sucht Sie nach einer Datei, die der Kombination aus Quell- und Ausgabefarbraum entspricht:

    • Wenn es eine Datei findet, verwendet es diese Datei für die Konvertierung.

    • Wenn es keine Datei findet, konvertiert es den Farbraum mithilfe des Standardmechanismus.

Handhabung ohne konfigurierte 3D-LUT-Dateien

Wenn der Kanal nicht für die Verwendung von 3D-LUT-Dateien konfiguriert wurde, wird der Farbraum mithilfe des Standardmechanismus MediaLive konvertiert.

Ausführliche Informationen zu den Ergebnissen der einzelnen Arten der Quell-/Ausgabekonvertierung finden Sie in den folgenden Abschnitten.

Ergebnis beim Durchlaufen des Farbraums

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie einen oder mehrere Ausgänge so einrichten, dass sie den Farbraum durchqueren. Die folgende Tabelle zeigt, wie MediaLive mit jedem Farbraumtyp umgegangen wird, auf den er in der Quelle stößt.

Farbraum, dem MediaLive begegnet

Wie MediaLive geht man mit dem Farbraum um

Inhalt in jedem Farbraum, der MediaLive unterstützt

Hat keinen Einfluss auf den Farbraum oder die Helligkeit in der Ausgabe.

Durchläuft eines der drei vorhandenen Metadatenfelder für das Farbformat.

Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums in SDR

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie einen oder mehrere Ausgänge einrichten, um den Farbraum in Rec. 601 oder Rec. zu konvertieren. 709. Die folgende Tabelle zeigt, wie MediaLive mit jedem Farbraumtyp umgegangen wird, auf den er in der Quelle stößt.

Farbraum, dem MediaLive begegnet

Wie MediaLive geht man mit dem Farbraum um

Inhalt im gleichen SDR-Farbraum

  • Berührt den Farbraum in der Ausgabe nicht.

  • Durchläuft die Metadaten des Farbraums.

  • Durchläuft die Helligkeits-Metadaten.

Inhalt im anderen SDR-Farbraum

  • Konvertiert den Inhalt in den ausgewählten SDR-Farbraum und die Helligkeitsfunktion. Bei der Konvertierung werden die Pixel Code-Werten zugeordnet, die dieselbe Farbe wie die ursprünglichen Code-Werte darstellen.

  • Ändert die Metadaten des Farbraums und gibt den neuen Farbraum an.

  • Durchläuft die Helligkeits-Metadaten. Dies ist angemessen, da die beiden SDR-Farbräume dieselbe Helligkeitsfunktion verwenden.

Inhalt in HDR10

Wenn der Ausgabecodec H.264 ist und Sie Enhanced VQ aktiviert haben, wird Folgendes ausgeführt MediaLive :

  • Konvertiert den Inhalt in den ausgewählten SDR-Farbraum und die Helligkeitsfunktion. Bei der Konvertierung werden die Farben in den kleineren Farbraum eingepasst.

  • Ändert die Metadaten des Farbraums und gibt den neuen Farbraum an.

  • Ändert alle Helligkeits-Metadaten, um den neuen Standard anzugeben.

  • Entfernt alle Anzeige-Metadaten.

Nach der Konvertierung entspricht der Inhalt vollständig dem neuen Farbraum. Die Farbe wird weniger kräftig sein. Die Farbe entspricht der neuen Helligkeitsfunktion.

Wenn Sie Enhanced VQ nicht aktiviert haben, MediaLive wird nichts konvertiert. Sie durchläuft die Metadaten des Farbraums, alle Helligkeits-Metadaten und alle Anzeige-Metadaten.

Wenn der Ausgabecodec H.265 ist, wird Folgendes ausgeführt MediaLive :

  • Konvertiert den Inhalt in den ausgewählten SDR-Farbraum und die Helligkeitsfunktion. Bei der Konvertierung werden die Farben in den kleineren Farbraum eingepasst.

  • Ändert die Metadaten des Farbraums und gibt den neuen Farbraum an.

  • Ändert alle Helligkeits-Metadaten, um den neuen Standard anzugeben.

  • Entfernt alle Anzeige-Metadaten.

Nach der Konvertierung entspricht der Inhalt vollständig dem neuen Farbraum. Die Farbe wird weniger kräftig sein. Die Farbe entspricht der neuen Helligkeitsfunktion.

Inhalt in HLG

Wenn der Ausgabecodec H.264 ist und Sie Enhanced VQ aktiviert haben, wird Folgendes ausgeführt MediaLive :

  • Konvertiert den Inhalt in den ausgewählten SDR-Farbraum und die Helligkeitsfunktion. Bei der Konvertierung werden die Farben in den kleineren Farbraum eingepasst.

  • Ändert die Metadaten des Farbraums und gibt den neuen Farbraum an.

  • Ändert alle Helligkeits-Metadaten, um den neuen Standard anzugeben.

Nach der Konvertierung entspricht der Inhalt vollständig dem neuen Farbraum. Die Farbe wird weniger kräftig sein. Die Farbe entspricht der neuen Helligkeitsfunktion.

Wenn Sie Enhanced VQ nicht aktiviert haben, MediaLive wird nichts konvertiert. Sie durchläuft die Metadaten des Farbraums und alle Helligkeits-Metadaten.

Wenn der Ausgabecodec H.265 ist, wird Folgendes ausgeführt MediaLive :

  • Konvertiert den Inhalt in den ausgewählten SDR-Farbraum und die Helligkeitsfunktion. Bei der Konvertierung werden die Farben in den kleineren Farbraum eingepasst.

  • Ändert die Metadaten des Farbraums und gibt den neuen Farbraum an.

  • Ändert alle Helligkeits-Metadaten, um den neuen Standard anzugeben.

Nach der Konvertierung entspricht der Inhalt vollständig dem neuen Farbraum. Die Farbe wird weniger kräftig sein. Die Farbe entspricht der neuen Helligkeitsfunktion.

Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums in HDR10

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie einen oder mehrere Ausgänge für die Konvertierung des Farbraums in HDR10 einrichten. Die folgende Tabelle zeigt, wie MediaLive mit jedem Farbraumtyp umgegangen wird, auf den er in der Quelle stößt.

Farbraum, dem MediaLive begegnet

Wie MediaLive geht man mit dem Farbraum um

Inhalt in einem SDR-Farbraum

  • Konvertiert den Inhalt in den neuen Farbraum und die Helligkeitsfunktion. Bei der Konvertierung werden die Pixel Code-Werten zugeordnet, die dieselbe Farbe wie die ursprünglichen Code-Werte darstellen.

  • Ändert die Metadaten des Farbraums und gibt den neuen Farbraum an.

  • Ändert die Helligkeits-Metadaten, um den neuen Standard anzugeben.

  • Wenn Sie Max CLL und Max FALL abgeschlossen haben, werden die Werte in diesen Feldern in die Anzeige-Metadaten eingefügt.

Es gibt keine Änderung an den Pixelwerten des Inhalts. Diese Konvertierung passt den kleineren SDR-Farbraum letztendlich in den größeren HDR-Farbraum ein und ordnet die Pixel neuen Codewerten zu, die dieselbe Farbe darstellen.

Durch die Konvertierung wird die vorhandene Farbe nicht wirklich intensiver. Die hellen Teile des Inhalts sind jedoch heller und die dunklen Bereiche sind dunkler.

Inhalt in HDR10
  • Berührt den Farbraum in der Ausgabe nicht.

  • Durchläuft die Metadaten des Farbraums.

  • Durchläuft die Helligkeits-Metadaten und die Anzeige-Metadaten.

Inhalt in HLG
  • Es findet keine Farbraumkonvertierung statt — es gibt keine Änderung der Pixelwerte des Inhalts. Dies ist angemessen, da HDR10 und HLG denselben Farbraum verwenden (sie unterscheiden sich nur in Helligkeitsfunktion und Anzeige-Metadaten).

  • Konvertiert den Inhalt in die neue Helligkeitsfunktion.

  • Ändert die Metadaten des Farbraums in den neuen Farbraum.

  • Ändern Sie die Helligkeits-Metadaten, um den neuen Standard anzugeben.

  • Wenn Sie Max CLL und Max FALL abgeschlossen haben, MediaLive fügt die Werte aus diesen Feldern in die Anzeige-Metadaten ein.

Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums nach Dolby Vision 8.1

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie einen oder mehrere Ausgänge für die Konvertierung des Farbraums in Dolby Vision 8.1 einrichten. Die folgende Tabelle zeigt, wie MediaLive mit jedem Farbraumtyp umgegangen wird, auf den er in der Quelle stößt.

Farbraum, dem MediaLive begegnet

Wie MediaLive geht man mit dem Farbraum um

Inhalt in HDR10 Wenn Sie geeigneten Inhalt in Dolby Vision 8.1 konvertieren, MediaLive nimmt folgende Änderungen vor:
  • Die Pixelwerte werden nicht geändert, da HDR10 und Dolby Vision 8.1 beide denselben Farbraum verwenden.

  • Es ändert die Farbraum-Metadaten, um den neuen Farbraum zu identifizieren.

  • Es wendet die neue Helligkeitsfunktion auf den Inhalt an.

  • Es berechnet die Dolby Vision 8.1-Display-Metadaten für den Inhalt.

Nach der Konvertierung hat sich der Farbraum nicht geändert. Die hellen Teile des Inhalts sind jedoch heller und die dunklen Bereiche sind dunkler.

Inhalt in jedem anderen unterstützten Farbraum

MediaLive durchläuft den Farbraum und die Farbraum-Metadaten für diesen Teil