Amazon Elastic Graphics - Amazon Elastic Compute Cloud

Amazon Elastic Graphics

Amazon Elastic Graphics ofrece una aceleración de gráficos flexible, de bajo costo y de alto rendimiento para sus instancias de Windows. Los aceleradores de gráficos Elastic están disponibles en varios tamaños y ofrecen una alternativa de bajo costo frente al uso de tipos de instancia de gráficos de GPU (como G2 y G3). Cuenta con la flexibilidad de elegir un tipo de instancia que cumpla con las necesidades de computación, memoria y almacenamiento de su aplicación. A continuación, elija el acelerador para su instancia que cumpla con los requisitos gráficos de su carga de trabajo.

Elastic Graphics es adecuado para las aplicaciones que requieren una cantidad pequeña o intermitente de aceleración de gráficos adicional y que usan la compatibilidad de gráficos de OpenGL. Si necesita obtener acceso a GPU completas adjuntas directamente y usar las plataformas de computación en paralelo de DirectX, CUDA u Open Computing Language (OpenCL), use un tipo de instancia de computación acelerada en su lugar. Para obtener más información, consulte Instancias de computación acelerada de Windows.

Conceptos básicos de Elastic Graphics

Para usar Elastic Graphics, lance una instancia Windows y especifique un tipo de acelerador para la instancia durante el lanzamiento. AWS busca la capacidad de Elastic Graphics disponible y establece una conexión de red entre su instancia y el acelerador de Elastic Graphics.

nota

No se admiten instancias Bare Metal.

Los aceleradores de Elastic Graphics están disponibles en las siguientes regiones de AWS: us-east-1, us-east-2, us-west-2, ap-northeast-1, ap-southeast-1, ap-southeast-2, eu-central-1 y eu-west-1.

Los siguientes tipos de instancias admiten aceleradores de Elastic Graphics:

  • C3 | C4 | C5 | C5a | C5ad | C5d | C5n

  • D2 | D3 | D3en

  • H1

  • I3 | I3en

  • M3 | M4 | M5 | M5d | M5dn | M5n

  • P2 | P3 | P3dn

  • R3 | R4 | R5 | R5d | R5dn | R5n

  • t2.medium o más grande | t3.medium o más grande

  • X1 | X1e

  • z1d

Los siguientes aceleradores de Elastic Graphics están disponibles. Puede adjuntar cualquier acelerador de Elastic Graphics a cualquier tipo de instancia admitido.

Acelerador de Elastic Graphics Memoria gráfica (GB)
eg1.medium 1
eg1.large 2
eg1.xlarge 4
eg1.2xlarge 8

Un acelerador de Elastic Graphics no forma parte del hardware de la instancia. En lugar de ello, se conecta a la red a través de una interfaz de red, denominada interfaz de red de Elastic Graphics. Cuando lanza o reinicia una instancia con la aceleración de gráficos, se crea la interfaz de red de Elastic Graphics en la VPC automáticamente.

La interfaz de red de Elastic Graphics se crea en la misma subred y VPC que la instancia y se le asigna una dirección IPv4 privada de esa subred. El acelerador asociado a la instancia Amazon EC2 se asigna desde un grupo de aceleradores disponibles en la misma zona de disponibilidad que su instancia.


                Un acelerador de Elastic Graphics asociado a una instancia

Los aceleradores de Elastic Graphics admiten los estándares de la API de OpenGL 4.3 y versiones anteriores, que se pueden usar para las aplicaciones por lotes o la aceleración de gráficos 3D. Una biblioteca de OpenGL optimizada para Amazon incluida en su instancia detecta el acelerador asociado. Dirige las llamadas a la API de OpenGL desde su instancia al acelerador, que procesa las solicitudes y devuelve los resultados. El tráfico entre la instancia y el acelerador usa el mismo ancho de banda que el tráfico de red de la instancia, por lo que recomendamos que disponga del ancho de banda de red adecuado. Póngase en contacto con el proveedor de software si tiene alguna pregunta sobre la compatibilidad y la versión de OpenGL.

De forma predeterminada, el grupo de seguridad predeterminado de su VPC está asociado a la interfaz de red de Elastic Graphics. El tráfico de red de Elastic Graphics usa el protocolo TCP y el puerto 2007. Asegúrese de que el grupo de seguridad de la instancia permite este tráfico. Para obtener más información, consulte Configurar sus grupos de seguridad.

Precios de las Elastic Graphics

Se le cobra cada segundo que un acelerador de Elastic Graphics está asociado a una instancia con el estado running cuando el acelerador está en el estado Ok. No se le cobrará por un acelerador asociado a una instancia que tenga el estado pending, stopping, stopped, shutting-down o terminated. Tampoco se le cobra cuando un acelerador tiene el estado Unknown o Impaired.

Los aceleradores solo están disponible al precio de las instancias bajo demanda. Puede adjuntar un acelerador a una instancia reservada o de spot; sin embargo, se aplica el precio bajo demanda del acelerador.

Para obtener más información, consulte Precios de Amazon Elastic Graphics.

Limitaciones de Elastic Graphics

Antes de empezar a usar aceleradores de Elastic Graphics, tenga en cuenta las siguientes limitaciones:

  • Solamente puede asociar aceleradores a instancias de Windows con Microsoft Windows Server 2012 R2 o versiones posteriores. Las instancias Linux no se admiten actualmente.

  • Puede asociar un acelerador a una instancia a la vez.

  • Sólo puede asociar un acelerador durante el lanzamiento de la instancia. No se puede asociar un acelerador a una instancia existente.

  • No puede hibernar una instancia con un acelerador adjunto.

  • No puede compartir un acelerador entre instancias.

  • No puede desconectar un acelerador de una instancia ni transferirlo a otra instancia. Si ya no necesita un acelerador, debe terminar la instancia. Para cambiar el tipo de acelerador, cree una AMI desde su instancia, termine la instancia y lance una nueva instancia con una especificación de acelerador diferente.

  • Las únicas versiones compatibles de la API de OpenGL son la 4.3 y las anteriores. No se admiten DirectX, CUDA ni OpenCL.

  • El acelerador de Elastic Graphics no está visible ni accesible desde el administrador de dispositivos de su instancia.

  • No puede reservar o programar la capacidad del acelerador.

  • No puede asociar aceleradores a instancias en EC2-Classic.