Requisitos del sistema y compatibilidad de características (navegador web) - Amazon AppStream 2.0

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Requisitos del sistema y compatibilidad de características (navegador web)

En este tema se proporciona información que le ayudará a comprender los requisitos para proporcionar a los usuarios acceso a la AppStream versión 2.0 a través de un navegador web. También ofrece información sobre las características compatibles.

Requisitos y consideraciones del sistema

Los usuarios pueden acceder a la AppStream versión 2.0 a través HTML5 de un navegador web compatible en un ordenador de sobremesa, como un ordenador Windows, Mac, Chromebook o Linux. HTML5-Los navegadores web compatibles que se pueden utilizar incluyen los siguientes:

  • Google Chrome

  • Mozilla Firefox

  • Safari

  • Microsoft Edge

No se requieren extensiones ni complementos de navegador para utilizar la AppStream versión 2.0 en un navegador web.

Los usuarios también pueden acceder a las sesiones de streaming de AppStream 2.0 Fleet en los siguientes navegadores y dispositivos:

  • Chrome o Safari en un iPad dispositivo (iOS 11 o posterior)

  • Android (Android 8 o posterior)

  • Tableta Microsoft Surface Pro (Windows 10)

AppStream La versión 2.0 no es compatible con dispositivos con resoluciones de pantalla inferiores a 1024 x 768 píxeles.

Compatibilidad con características y dispositivos

AppStream La versión 2.0 proporciona las siguientes funciones y compatibilidad con dispositivos periféricos para los usuarios que acceden a la AppStream versión 2.0 a través de un navegador web.

Compatibilidad con monitores dobles

AppStream La versión 2.0 admite el uso de varios monitores durante las sesiones de streaming, incluidos los monitores con diferentes resoluciones. Para garantizar una experiencia de streaming óptima, se recomienda a los usuarios que tengan monitores con diferentes resoluciones que ajusten la escala de visualización de los monitores al 100 por ciento.

Se proporciona compatibilidad con monitores dobles para las sesiones de streaming que comiencen en los siguientes navegadores web:

  • Google Chrome

  • Mozilla Firefox

  • Safari

Para sesiones de streaming basadas en navegador en monitores dobles, se admite una resolución de pantalla máxima de 2560 x 1600 píxeles por monitor. Si sus usuarios necesitan más de dos monitores o una resolución de pantalla superior a 2560 x 1600 píxeles por monitor, el cliente AppStream 2.0 está disponible.

nota

Los monitores duales no son compatibles con los dispositivos móviles ni con las sesiones de streaming AppStream 2.0 integradas.

Además de las conexiones de usuario para las sesiones de streaming, la AppStream versión 2.0 también admite el uso de monitores duales para las conexiones administrativas con los creadores de imágenes.

Compatibilidad con dispositivos táctiles

AppStream La versión 2.0 admite gestos en tabletas Android y dispositivos Windows con tecnología táctiliPads. Todos los eventos táctiles se pasan a la sesión de streaming y se gestionan de acuerdo con las convenciones de Windows. Algunos ejemplos de gestos táctiles admitidos para las aplicaciones compatibles son la pulsación prolongada para hacer clic con el botón derecho, deslizar para desplazarse, pellizcar para hacer zoom o la rotación con dos dedos.

nota

Para permitir la compatibilidad con los gestos en los dispositivos táctiles, la imagen AppStream 2.0 debe usar una versión del agente AppStream 2.0 publicada a partir del 7 de marzo de 2019. Para obtener más información, consulte AppStream Notas de la versión 2.0 Agent.

Si deseas obtener información sobre cómo dar a tus usuarios los primeros pasos con los dispositivos táctiles durante sus sesiones de streaming AppStream 2.0, consulta. Dispositivos de pantalla táctil

Compatibilidad con tabletas de dibujo

Las tabletas de dibujo, también conocidas como tabletas digitalizadoras, son dispositivos de entrada de equipos que permiten a los usuarios dibujar con un lápiz óptico (lápiz). Con la AppStream versión 2.0, los usuarios pueden conectar una tableta de dibujo, como una tableta de dibujo de Wacom, a su ordenador local y utilizar la tableta con sus aplicaciones de streaming.

A continuación, se presentan los requisitos y consideraciones para permitir a los usuarios utilizar tabletas de dibujo con sus aplicaciones de streaming.

  • Para que sus usuarios puedan utilizar esta función, debe configurar su flota AppStream 2.0 para que utilice una imagen que ejecute Windows Server 2019.

  • Para utilizar esta función, los usuarios deben acceder a la AppStream versión 2.0 únicamente a través de los navegadores Google Chrome o Mozilla Firefox, o bien a través del cliente AppStream 2.0.

  • Las aplicaciones de streaming deben ser compatibles con la tecnología de Windows Ink. Para obtener más información, consulte Interacciones del lápiz y Windows Ink en aplicaciones de Windows.

  • Algunas aplicaciones, por ejemploGIMP, deben detectar tabletas de dibujo en la instancia de streaming para soportar la sensibilidad a la presión. Si este es el caso, sus usuarios deben usar el cliente AppStream 2.0 para acceder a AppStream 2.0 y transmitir estas aplicaciones. Además, debe reunir las tabletas de dibujo de sus usuarios y los usuarios deben compartir sus tabletas de dibujo con la AppStream versión 2.0 cada vez que inicien una nueva sesión de streaming. Para step-by-step obtener orientación, consulteCalifique USB los dispositivos para su uso con aplicaciones de streaming.

  • Esta característica no es compatible con Chromebooks.

Para empezar a utilizar las tabletas de dibujo durante las sesiones de streaming de aplicaciones, los usuarios conectan su tableta de dibujo a su ordenador local USB y utilizan un navegador web compatible o el cliente AppStream 2.0, si está instalado, para iniciar una sesión de streaming. No es necesaria ninguna USB redirección para utilizar esta función.

Desplazamiento relativo del ratón

De forma predeterminada, durante las sesiones de streaming de los usuarios, la AppStream versión 2.0 transmite información sobre los movimientos del ratón a la instancia de streaming mediante coordenadas absolutas y renderizando los movimientos del ratón de forma local. En el caso de las aplicaciones con uso intensivo de gráficos, como el software de diseño asistido por ordenador () o fabricación asistida por ordenador (CAD) o los videojuegos, el rendimiento del ratón mejora CAM cuando se habilita el modo relativo del ratón. El modo relativo del ratón utiliza coordenadas relativas, que representan la distancia que ha recorrido el ratón desde el último fotograma, en lugar de los valores absolutos de las coordenadas x-y dentro de una ventana o pantalla. Cuando el modo relativo del ratón está activado, la versión 2.0 renderiza los movimientos del ratón de forma remota. AppStream

Los usuarios pueden activar esta función durante sus sesiones de streaming de la AppStream versión 2.0 mediante una de las siguientes acciones:

  • Windows: pulse Ctrl+Mayús+F8

  • Mac: pulse Control+Opción+Alt+F8