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Renderice escenas VRED de Autodesk en Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Renderice escenas VRED de Autodesk en Deadline Cloud

El paquete de trabajos vred_render renderiza escenas VRED con VRED Core o VRED Pro en modo headless. Utiliza la API Python de VRED a través del VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py script, que controla el proceso de renderizado, convierte los parámetros de la plantilla de trabajo en llamadas a la API de VRED y administra ajustes como la calidad, la resolución y el ordenamiento en teselas.

El paquete ofrece dos opciones de plantilla:

  • Plantilla básica (template.yaml): funcionalidad de renderizado estándar.

  • Plantilla de mosaico (template_tiling.yaml): añade un renderizado region/tile basado y una etapa de ensamblaje de mosaicos que combina los mosaicos renderizados en imágenes finales. Para usar esta plantilla, cámbiele el nombre a. template.yaml

Los parámetros del trabajo incluyen las rutas de entrada y salida, los ajustes de renderizado, como las dimensiones de la imagen y los DPI, los ajustes preestablecidos de calidad de renderizado (analítico, realista, trazado de rayos, NPR), las opciones de DLSS de NVIDIA, el control de fotogramas, la configuración de animación y el renderizado basado en mosaicos. Cuando utilices el renderizado basado en mosaicos, también debes habilitar el trazado de rayos de la GPU para evitar que salgan mosaicos negros lisos.

Para ejecutar este paquete en una flota gestionada por servicios, la cola necesita tener acceso al canal conda y a un trabajador. deadline-cloud GPU-enabled La receta conda de vredcore-2026 del repositorio de muestras crea un paquete conda de VRED Core. Para el ensamblaje de mosaicos, el entorno de renderizado debe incluir el paquete conda del canal. imagemagick conda-forge

Envíe el paquete:

deadline bundle gui-submit vred_render/