Realización de una prueba de integración con Amazon GameLift - Amazon GameLift

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Realización de una prueba de integración con Amazon GameLift

Amazon GameLift admite iteraciones rápidas cuando se prueban los servidores de juegos. En este tema se tratarán los tipos de pruebas disponibles.

Servidores de juegos personalizados

Utilice Amazon GameLift para integrar hardware Anywhere en su entorno en la arquitectura de alojamiento de juegos de Amazon GameLift. Amazon GameLift Anywhere registra el hardware con Amazon GameLift en una flota de Anywhere para que pueda probarlo con su propio equipo de desarrollo local. Para obtener más información sobre la realización de pruebas con Amazon GameLift Anywhere, consulte Configura las pruebas locales con Amazon GameLift Anywhere. Para obtener más información sobre el uso de Amazon GameLift Anywhere para alojar sus juegos con soluciones en las instalaciones, consulte Elección de los recursos GameLift informáticos de Amazon.

Realtime Servers

Con Realtime Servers, podrá actualizar sus scripts en cualquier momento. Al actualizar un script de Realtime, Amazon GameLift distribuirá la nueva versión a sus recursos de alojamiento en cuestión de minutos. Una vez que Amazon GameLift implemente el nuevo script, todas las sesiones de juego nuevas utilizarán la nueva versión del script. Cuando Amazon GameLift implemente el nuevo script, podrá empezar a realizar las pruebas inmediatamente. Para obtener más información sobre Realtime Servers, consulte Integración de juegos con Servidores en tiempo real de Amazon GameLift.