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Registro de llamadas a GameLift la API de Amazon conAWS CloudTrail
Amazon GameLift se integra aAWS CloudTrail, un servicio que proporciona un registro de las medidas adoptadas por un usuario, un rol o unAWS servicio de en Amazon GameLift. CloudTrail captura todas las llamadas a la API para Amazon GameLift como eventos. Las llamadas capturadas incluyen las llamadas desde la GameLift consola de Amazon y las llamadas desde el código a las operaciones de la GameLift API de Amazon. Si crea un registro de seguimiento, puede habilitar la entrega continua de CloudTrail eventos a un bucket de Amazon S3, incluidos los eventos de Amazon S3 GameLift. Si no configura un registro de seguimiento, puede ver los eventos más recientes en la CloudTrail consola en el Historial de eventos. Mediante la información recopilada por CloudTrail, puede determinar la solicitud que se realizó a Amazon GameLift, la dirección IP desde la que se realizó, quién la realizó, cuándo se realizó y otros detalles adicionales.
Para obtener más información CloudTrail, consulte la GuíaAWS CloudTrail del usuario.
GameLift Información de Amazon en CloudTrail
CloudTrail se habilita en suCuenta de AWS cuando la crea. Cuando se produce actividad en Amazon GameLift, esta se registra en un CloudTrail evento junto con otros eventos deAWS servicio en el Historial de eventos. Puede ver, buscar y descargar los últimos eventos de la Cuenta de AWS. Para obtener más información, consulte Visualización de eventos con CloudTrail el historial de eventos.
Para mantener un registro continuo de los eventos de laCuenta de AWS, incluidos los eventos de Amazon GameLift, cree un registro de seguimiento. Un registro de seguimiento CloudTrail permite enviar archivos de registro a un bucket de Amazon S3. De forma predeterminada, cuando se crea un registro de seguimiento en la consola, el registro de seguimiento se aplica a todas las Regiones de AWS. El registro de seguimiento registra los eventos de todas las regiones de la partición de AWS y envía los archivos de registro al bucket de Amazon S3 especificado. También es posible configurar otrosAWS servicios de para analizar y actuar en función de los datos de eventos recopilados en los CloudTrail registros de. Para obtener más información, consulte lo siguiente:
Todas GameLift las acciones de Amazon se registran CloudTrail y documentan en la referencia de la GameLift API de Amazon. Por ejemplo, las llamadas aCreateGameSession
CreatePlayerSession
yUpdateGameSession
las acciones generan entradas en los archivos de CloudTrail registro.
Cada entrada de registro o evento contiene información sobre quién generó la solicitud. La información de identidad del usuario le ayuda a determinar lo siguiente:
-
Si la solicitud se realizó con credenciales de usuario AWS Identity and Access Management (IAM) o credenciales de usuario raíz.
-
Si la solicitud se realizó con credenciales de seguridad temporales de un rol o fue un usuario federado.
-
Si la solicitud la realizó otro servicio de AWS.
Para obtener más información, consulte el elemento userIdentity de CloudTrail .
Descripción de las entradas de archivos de GameLift registro de Amazon
Un registro de seguimiento es una configuración que permite entregar eventos como archivos de registro al bucket de Amazon S3 que especifique. CloudTrail archivos de registro pueden contener una o varias entradas de registro. Un evento representa una solicitud específica realizada desde un origen y contiene información sobre la acción solicitada, la fecha y la hora de la acción, los parámetros de la solicitud, etc. CloudTrail Los archivos de registro no rastrean el orden en la pila de las llamadas públicas a la API, por lo que estas no aparecen en ningún orden específico.
En el ejemplo siguiente, se muestra una entrada de CloudTrail registro que muestra lasDescribeFleetAttributes
accionesCreateFleet
y.
{ "Records": [ { "eventVersion": "1.04", "userIdentity": { "type": "IAMUser", "principalId": "AIDACKCEVSQ6C2EXAMPLE", "arn": "arn:aws:iam::111122223333:user/myUserName", "accountId": "111122223333", "accessKeyId": AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "userName": "myUserName" }, "eventTime": "2015-12-29T23:40:15Z", "eventSource": "gamelift.amazonaws.com", "eventName": "CreateFleet", "awsRegion": "us-west-2", "sourceIPAddress": "192.0.2.0", "userAgent": "[]", "requestParameters": { "buildId": "build-92b6e8af-37a2-4c10-93bd-4698ea23de8d", "eC2InboundPermissions": [ { "ipRange": "10.24.34.0/23", "fromPort": 1935, "protocol": "TCP", "toPort": 1935 } ], "logPaths": [ "C:\\game\\serverErr.log", "C:\\game\\serverOut.log" ], "eC2InstanceType": "c5.large", "serverLaunchPath": "C:\\game\\MyServer.exe", "description": "Test fleet", "serverLaunchParameters": "-paramX=baz", "name": "My_Test_Server_Fleet" }, "responseElements": { "fleetAttributes": { "fleetId": "fleet-0bb84136-4f69-4bb2-bfec-a9b9a7c3d52e", "serverLaunchPath": "C:\\game\\MyServer.exe", "status": "NEW", "logPaths": [ "C:\\game\\serverErr.log", "C:\\game\\serverOut.log" ], "description": "Test fleet", "serverLaunchParameters": "-paramX=baz", "creationTime": "Dec 29, 2015 11:40:14 PM", "name": "My_Test_Server_Fleet", "buildId": "build-92b6e8af-37a2-4c10-93bd-4698ea23de8d" } }, "requestID": "824a2a4b-ae85-11e5-a8d6-61d5cafb25f2", "eventID": "c8fbea01-fbf9-4c4e-a0fe-ad7dc205ce11", "eventType": "AwsApiCall", "recipientAccountId": "111122223333" }, { "eventVersion": "1.04", "userIdentity": { "type": "IAMUser", "principalId": "AIDACKCEVSQ6C2EXAMPLE", "arn": "arn:aws:iam::111122223333:user/myUserName", "accountId": "111122223333", "accessKeyId": "AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "userName": "myUserName" }, "eventTime": "2015-12-29T23:40:15Z", "eventSource": "gamelift.amazonaws.com", "eventName": "DescribeFleetAttributes", "awsRegion": "us-west-2", "sourceIPAddress": "192.0.2.0", "userAgent": "[]", "requestParameters": { "fleetIds": [ "fleet-0bb84136-4f69-4bb2-bfec-a9b9a7c3d52e" ] }, "responseElements": null, "requestID": "82e7f0ec-ae85-11e5-a8d6-61d5cafb25f2", "eventID": "11daabcb-0094-49f2-8b3d-3a63c8bad86f", "eventType": "AwsApiCall", "recipientAccountId": "111122223333" }, ] }