GameLift Complemento de Amazon para Unity (servidor SDK 5.x) - Amazon GameLift

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GameLift Complemento de Amazon para Unity (servidor SDK 5.x)

Amazon GameLift proporciona herramientas para preparar tus servidores de juegos multijugador para que funcionen con Amazon GameLift. El GameLift complemento Amazon para Unity facilita la integración de Amazon GameLift en tus proyectos de juegos de Unity. Prueba tu integración con Amazon GameLift Anywheree implementa los GameLift recursos de Amazon para el alojamiento en la nube.

Este complemento utiliza AWS CloudFormation plantillas para implementar soluciones de alojamiento para escenarios de juego comunes. Usa estas soluciones tal y como se proporcionan o personalízalas según sea necesario para tus juegos.

Acerca del complemento

El complemento para Unity proporciona una experiencia de inicio simplificada para integrar y alojar tus juegos multijugador de Unity con Amazon GameLift. Puedes aprovechar la funcionalidad del plugin y los componentes prediseñados para poner en marcha tus juegos rápidamente.

El plugin añade herramientas y funcionalidades al editor de Unity. Usa los flujos de trabajo guiados para GameLift integrar Amazon en tu proyecto de juego, pruébalo localmente y, a continuación, implementa el servidor del juego en el alojamiento GameLift en la nube de Amazon.

Utilice las soluciones de alojamiento prediseñadas del complemento para implementar su juego. Configure una flota de Amazon GameLift Anywhere con su estación de trabajo local como host. Para el alojamiento en la nube, elija entre dos escenarios de implementación comunes que equilibren la latencia de los jugadores, la disponibilidad de las sesiones de juego y el costo de diferentes maneras. Uno de los escenarios incluye un sencillo sistema de FlexMatch emparejamiento y un conjunto de reglas. Utilice estos escenarios para implementar una solución de alojamiento básica lista para la producción y, a continuación, optimícela y personalice según sea necesario.

El complemento incluye los siguientes componentes:

  • Módulos de complementos para el editor de Unity. Cuando se instala el complemento, un nuevo elemento del menú principal te da acceso a las GameLift funciones de Amazon.

  • Bibliotecas de C# para el GameLift servicio Amazon API con funcionalidad del lado del cliente.

  • Bibliotecas de C# para el GameLift servidor Amazon SDK (versión 5.x).

  • Prueba el contenido del juego, incluidos los activos y las escenas, para que puedas probar Amazon GameLift incluso si no tienes un juego multijugador listo para compilar.

  • Configuraciones de soluciones, proporcionadas en forma de AWS CloudFormation plantillas, que el plugin utiliza cuando despliega tu servidor de juegos en la nube como alojamiento.