Emparejamiento de VPC para Amazon GameLift - Amazon GameLift

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Emparejamiento de VPC para Amazon GameLift

En este tema, se ofrecen directrices sobre cómo configurar una conexión de emparejamiento de VPC entre sus servidores de juegos alojados en Amazon GameLift y otros recursos que no son de Amazon GameLift. Utilice las conexiones de emparejamiento de la nube privada virtual (VPC) de Amazon para permitir que sus servidores de juegos se comuniquen directamente y de forma privada con otros de sus recursos de AWS, como un servicio web o un repositorio. Puede establecer un emparejamiento de VPC con cualquier recurso que se ejecute en AWS y se administre mediante una cuenta de AWS a la que tenga acceso.

nota

La interconexión de VPC es una característica avanzada. Si desea conocer las opciones preferidas para permitir que sus servidores de juegos se comuniquen directamente y de forma privada con sus otros recursos de AWS, consulte Comunicación con otros recursos de AWS de sus flotas.

Si ya está familiarizado con las VPC y el emparejamiento de VPC de Amazon, tenga en cuenta que la configuración del emparejamiento con los servidores de juegos de Amazon GameLift es algo distinta. No dispone de acceso a la VPC que contiene los servidores de juegos (que se controla mediante el servicio de Amazon GameLift), por lo que no puede solicitar directamente el emparejamiento de la VPC. En lugar de ello, primero debe preautorizar la VPC con recursos que no pertenecen a Amazon GameLift para aceptar una solicitud de emparejamiento del servicio de Amazon GameLift. A continuación, debe hacer que Amazon GameLift solicite el emparejamiento de la VPC que acaba de autorizar. Amazon GameLift se encarga de las tareas de crear la conexión de emparejamiento, configurar las tablas de enrutamiento y configurar la conexión.

Para configurar la interconexión de VPC para una flota existente

  1. Obtenga los ID de cuenta de AWS y las credenciales.

    Necesita un ID y credenciales de inicio de sesión para las siguientes cuentas de AWS. Inicie sesión en la AWS Management Console y consulte la configuración de su cuenta para encontrar los ID de cuenta de AWS. Para obtener las credenciales, vaya a la consola de IAM.

    • Cuenta de AWS que se utiliza para administrar los servidores de juegos de Amazon GameLift.

    • Cuenta de AWS que se utiliza para administrar los recursos que no pertenecen a Amazon GameLift.

    Si utiliza la misma cuenta para recursos de Amazon GameLift y otros que no sean de Amazon GameLift, necesita solo el ID y las credenciales de esa cuenta.

  2. Obtenga los identificadores de cada VPC.

    Obtenga la siguiente información para las dos VPC que se van a interconectar:

    • VPC para sus servidores de juegos de Amazon GameLift:, es decir, el ID de la flota de Amazon GameLift. Los servidores de juegos están implementados en Amazon GameLift en una flota de instancias EC2. Una flota se sitúa automáticamente en su propia VPC, que se administra mediante el servicio de Amazon GameLift. No dispone de acceso directo a la VPC, por lo que se identifica mediante el ID de la flota.

    • VPC para los recursos de AWS que no pertenecen a Amazon GameLift: puede establecer una conexión de emparejamiento de VPC con cualquier recurso que se ejecute en Amazon GameLift y se administre mediante una cuenta de AWS a la que tenga acceso. Si todavía no ha creado una VPC para esos recursos, consulte Introducción a Amazon VPC. Una vez que haya creado una VPC, puede encontrar el ID de esta iniciando sesión en la AWS Management Console de Amazon VPC y consultando las VPC.

    nota

    Cuando se configura una interconexión, las dos VPC deben existir en la misma región. La VPC de los servidores de juegos de la flota de Amazon GameLift está en la misma región que la flota.

  3. Autorizar una interconexión de VPC.

    En este paso, preautorizará una solicitud futura de Amazon GameLift para conectar la VPC con los servidores de juegos con la VPC para recursos que no pertenecen a Amazon GameLift. Esta acción actualiza el grupo de seguridad de la VPC.

    Para autorizar el emparejamiento de la VPC, llame a la API de servicio de Amazon GameLift CreateVpcPeeringAuthorization() o utilice el comando de la CLI de AWS create-vpc-peering-authorization. Realice esta llamada mediante la cuenta que administra los recursos que no pertenecen a Amazon GameLift. Proporcione la siguiente información:

    • ID de VPC de par: es para la VPC con los recursos que no son de Amazon GameLift.

    • ID de cuenta de AWS de Amazon GameLift: es la cuenta que utiliza para administrar la flota de Amazon GameLift.

    Una vez que haya autorizado la interconexión de VPC, la autorización sigue siendo válida durante 24 horas, a menos que revoque. Puede administrar las autorizaciones de interconexión de VPC mediante las siguientes operaciones:

  4. Solicite una interconexión.

    Con una autorización válida, puede solicitar que Amazon GameLift establezca un emparejamiento.

    Para solicitar el emparejamiento de la VPC, llame a la API de servicio de Amazon GameLift CreateVpcPeeringConnection() o utilice el comando create-vpc-peering-connection de la CLI de AWS. Realice esta llamada con la cuenta que administra los servidores de juego de Amazon GameLift. Utilice la siguiente información para identificar las dos VPC que desea interconectar:

    • ID de la VPC de par e ID de la cuenta de AWS: es la VPC de los recursos que no pertenecen a Amazon GameLift y la cuenta que utiliza para la administrarlos. El ID de la VPC debe coincidir con el ID de una autorización de interconexión válida.

    • ID de la flota: identifica la VPC de los servidores de juegos de Amazon GameLift.

  5. Realice un seguimiento del estado de la interconexión.

    La solicitud de una interconexión de VPC es una operación asíncrona. Para realizar el seguimiento del estado de una solicitud de interconexión y gestionar los casos de éxito o error, utilice una de las siguientes opciones:

    • Sondee continuamente con DescribeVpcPeeringConnections(). Esta operación recupera el registro de la interconexión de VPC, incluido el estado de la solicitud. Si se crea correctamente una interconexión, el registro de conexión también contiene un bloque de CIDR de direcciones IP privadas que se asigna a la VPC.

    • Gestione los eventos de flota asociados a las inconexiones de VPC con DescribeFleetEvents(), incluidos los eventos de éxito y de error.

Una vez establecida la interconexión, puede administrarla mediante las siguientes operaciones:

Para configurar la interconexión de VPC con una nueva flota

Puede crear una nueva flota de Amazon GameLift y solicitar una conexión de emparejamiento de VPC al mismo tiempo.

  1. Obtenga los ID de cuenta de AWS y las credenciales.

    Necesita un ID y credenciales de inicio de sesión para las siguientes dos cuentas de AWS. Inicie sesión en la AWS Management Console y consulte la configuración de su cuenta para encontrar los ID de cuenta de AWS. Para obtener las credenciales, vaya a la consola de IAM.

    • Cuenta de AWS que se utiliza para administrar los servidores de juegos de Amazon GameLift.

    • Cuenta de AWS que se utiliza para administrar los recursos que no pertenecen a Amazon GameLift.

    Si utiliza la misma cuenta para recursos de Amazon GameLift y otros que no sean de Amazon GameLift, necesita solo el ID y las credenciales de esa cuenta.

  2. Obtenga el ID de VPC de sus recursos de AWS que no pertenecen a Amazon GameLift.

    Si todavía no ha creado una VPC para estos recursos, hágalo ahora (consulte Introducción a Amazon VPC). Asegúrese de crear la nueva VPC en la misma región en la que piensa crear su nueva flota. Si los recursos que no son de Amazon GameLift se administran en una cuenta de AWS o usuario/grupo de usuarios distintos de los que utiliza con Amazon GameLift, deberá utilizar las credenciales de esa cuenta al solicitar la autorización en el siguiente paso.

    Una vez que haya creado una VPC, puede localizar el ID de la VPC en la consola de Amazon VPC consultando las VPC.

  3. Autorice un emparejamiento de la VPC con los recursos que no son de Amazon GameLift.

    Cuando Amazon GameLift crea la nueva flota y la VPC correspondiente, también envía una solicitud para emparejar la VPC para los recursos que no pertenecen a Amazon GameLift. Debe para preautorizar dicha solicitud. Este paso actualiza el grupo de seguridad de la VPC.

    Utilice las credenciales de la cuenta que administra los recursos que no son de Amazon GameLift, llame a la API de servicio de Amazon GameLift CreateVpcPeeringAuthorization() o utilice el comando de la CLI de AWS create-vpc-peering-authorization. Proporcione la siguiente información:

    • ID de VPC de par: ID de la VPC con los recursos que no pertenecen a Amazon GameLift.

    • ID de cuenta de AWS de Amazon GameLift: ID de la cuenta que utiliza para administrar la flota de Amazon GameLift.

    Una vez que haya autorizado la interconexión de VPC, la autorización sigue siendo válida durante 24 horas, a menos que se revoque. Puede administrar las autorizaciones de interconexión de VPC mediante las siguientes operaciones:

  4. Siga las instrucciones para crear una nueva flota a través de la CLI de AWS. Incluya los siguientes parámetros adicionales:

    • peer-vpc-aws-account-id: ID para la cuenta que utiliza para administrar la VPC con sus recursos que no son de Amazon GameLift.

    • peer-vpc-id: ID de la VPC con la cuenta que no pertenece a GameLift.

Una llamada correcta a create-fleet con los parámetros de la interconexión de VPC genera una flota nueva y una nueva solicitud de interconexión de VPC. El estado de la flota se establece en New y se inicia el proceso de activación de la flota. El estado de la solicitud de interconexión se establece en initiating-request. Puede comprobar si la solicitud de interconexión se realiza o no correctamente llamando a describe-vpc-peering-connections.

Cuando se solicita una nueva flota y una interconexión de VPC, las dos acciones se realizarán correctamente o producirán un error. Si se produce un error en una flota durante el proceso de creación, la interconexión de VPC no se establecerá. Del mismo modo, si falla una interconexión de VPC por cualquier motivo, la flota nueva no podrá a pasar del estado Activating al estado Active.

nota

La nueva interconexión de VPC no se completará hasta que la flota esté lista para activarse. Esto significa que la conexión no está disponible y no se puede usar durante el proceso de instalación de la compilación del servidor de juegos.

En el siguiente ejemplo se crea una nueva flota y una interconexión entre una VPC previamente establecida y la VPC de la nueva flota. La VPC preestablecida se identifica de forma inequívoca al combinar el ID de la cuenta de AWS que no es de Amazon GameLift y el ID de la VPC.

$ AWS gamelift create-fleet --name "My_Fleet_1" --description "The sample test fleet" --ec2-instance-type "c5.large" --fleet-type "ON_DEMAND" --build-id "build-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff" --runtime-configuration "GameSessionActivationTimeoutSeconds=300, MaxConcurrentGameSessionActivations=2, ServerProcesses=[{LaunchPath=C:\game\Bin64.dedicated\MultiplayerSampleProjectLauncher_Server.exe, Parameters=+sv_port 33435 +start_lobby, ConcurrentExecutions=10}]" --new-game-session-protection-policy "FullProtection" --resource-creation-limit-policy "NewGameSessionsPerCreator=3, PolicyPeriodInMinutes=15" --ec2-inbound-permissions "FromPort=33435,ToPort=33435,IpRange=0.0.0.0/0,Protocol=UDP" "FromPort=33235,ToPort=33235,IpRange=0.0.0.0/0,Protocol=UDP" --metric-groups "EMEAfleets" --peer-vpc-aws-account-id "111122223333" --peer-vpc-id "vpc-a11a11a"

Versión copiable:

AWS gamelift create-fleet --name "My_Fleet_1" --description "The sample test fleet" --fleet-type "ON_DEMAND" --metric-groups "EMEAfleets" --build-id "build-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff" --ec2-instance-type "c5.large" --runtime-configuration "GameSessionActivationTimeoutSeconds=300,MaxConcurrentGameSessionActivations=2,ServerProcesses=[{LaunchPath=C:\game\Bin64.dedicated\MultiplayerSampleProjectLauncher_Server.exe,Parameters=+sv_port 33435 +start_lobby,ConcurrentExecutions=10}]" --new-game-session-protection-policy "FullProtection" --resource-creation-limit-policy "NewGameSessionsPerCreator=3,PolicyPeriodInMinutes=15" --ec2-inbound-permissions "FromPort=33435,ToPort=33435,IpRange=0.0.0.0/0,Protocol=UDP" "FromPort=33235,ToPort=33235,IpRange=0.0.0.0/0,Protocol=UDP" --peer-vpc-aws-account-id "111122223333" --peer-vpc-id "vpc-a11a11a"

Solución de problemas de interconexión de VPC

Si tiene problemas para establecer un emparejamiento de la VPC para sus servidores de juegos de Amazon GameLift, tenga en cuenta estas causas principales comunes:

  • No se ha encontrado una autorización para la conexión solicitada:

    • Compruebe el estado de una autorización de la VPC para la VPC que no es de Amazon GameLift. Es posible que no exista o que haya caducado.

    • Compruebe las regiones de las dos VPC que intenta interconectar. Si no están en la misma región, no se pueden interconectar.

  • Los bloques de CIDR (consulte Configuraciones del emparejamiento de la VPC no válidas) de las dos VPC se superponen. Los bloques de CIDR IPv4 asignados a las VPC emparejadas no pueden solaparse. El bloque de CIDR de la VPC de su flota de Amazon GameLift se asigna automáticamente y no se puede cambiar, por lo que tendrá que cambiar el bloque de CIDR de la VPC para los recursos no pertenecientes a Amazon GameLift. Para resolver este problema, siga estos pasos:

    • Busque este bloque de CIDR para su flota de Amazon GameLift llamando a DescribeVpcPeeringConnections().

    • Vaya a la consola de Amazon VPC, busque la VPC para los recursos que no son de Amazon GameLift y cambie el bloque de CIDR para que no se superpongan.

  • La nueva flota no se activó (al solicitar la interconexión de VPC con una nueva flota). Si la nueva flota no pudo avanzar hasta el estado Activo no hay ninguna VPC con la que interconectar, por lo que no se puede realizar la interconexión.