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Límites de la API del SDK de Amazon GameLift Servers
En la siguiente tabla se enumeran los límites de velocidad predeterminados para las operaciones de la API del SDK de Amazon GameLift Servers. Estos límites optimizan el rendimiento y evitan la contención de recursos en los entornos de servidores de juegos. Comprender estos límites es importante para una integración eficiente del lado del servidor con Amazon GameLift Servers.
Los límites del SDK para servidores se imponen mediante claves de limitación específicas que incluyen identificadores de cuentas y procesos. Algunos límites son por jugador para evitar abusos por parte de jugadores individuales.
nota
Esta mesa está sujeta a cambios. La fuente autorizada de los límites actuales es la configuración interna del SDC. Póngase en contacto con AWS Support para up-to-date obtener más información si es necesaria.
Acción de la API | Límite de ráfaga | Límite de frecuencia | Clave de limitación | Notas |
---|---|---|---|---|
AcceptPlayerSession | 3 | 1 | aws-account-and-process-id-and-player-id | El límite es por jugador y por proceso. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por jugador. |
RemovePlayerSession | 3 | 1 | aws-account-and-process-id-and-player-id | El límite es por jugador y por proceso. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por jugador. |
ActivateGameSession | 3 | 1 | aws-account-and-process-ID | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
ActivateHostProcessV2 | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
StartMatchBackfill | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
DescribePlayerSessions | 10 | 5 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
GetComputeCertificate | 3 | 0.1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
GetCustomerRoleCredentials | 3 | 0.1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
InitSDK | 3 | 0.1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
RefreshHostProcess | 3 | 0.1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
StopMatchmaking | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
ProcessEnding | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
ProcessReady | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
UpdateGameSession | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
UpdateHostProcess | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
GetGameSessionId | 10 | 5 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
GetTerminationTime | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
UpdatePlayerSessionCreationPolicy | 3 | 1 | aws-account-and-process-id | El límite es por proceso del servidor. Nunca debería necesitar un aumento del límite, ya que es por proceso. |
nota
Estos son los límites predeterminados. Si se están restringiendo APIs, es posible que se deba a una limitación a nivel de cuenta. Para solicitar un aumento del límite, ponte en contacto con AWS Support.
Los límites por proceso y por jugador están diseñados para adaptarse a los patrones de uso normales y rara vez deberían ser necesarios ajustes. Si estás teniendo problemas con estos límites APIs, revisa tu implementación para detectar posibles oportunidades de optimización antes de solicitar un aumento de los límites.
También se pueden aplicar restricciones a nivel de cuenta mediante estas reglas adicionales:
SdkWebSocketAccountLevelHighUsage/, aws-account
SdkWebSocket/AccountLevelThrottle, aws-cuenta