Lumberyard
Guía de introducción (Version 1.21)

5: Agregar personajes enemigos de la IA

Lumberyard utiliza inteligencia artificial, o IA, para crear comportamiento de respuesta en personajes no jugadores (PNJ o NPC, por sus siglas en inglés). Los NPC se suelen colocar como personajes enemigos. Al agregar estos oponentes de la IA a su nivel, la experiencia del jugador ganará en conflicto y tensión.

En los siguientes tutoriales obtendrá información sobre cómo configurar y colocar personajes enemigos de la IA en la zona del laberinto. Puede utilizar entidades de componentes y un script Lua para crear una experiencia de IA sencilla.

Los procesos que se describen en este tutorial se basan en el diseño de IA que se utiliza en un Starter Game.

Siguiente: Configuración del área de activación de IA