Lumberyard
Guía de introducción (Version 1.20)

Añadir una malla de distancia

Puede crear una sensación de espacio cerrado en su nivel, añadiendo una malla de distancia. Esta llena el área vacía en la distancia bloqueando la vista con grandes estructuras industriales. También sirve para delimitar el área de juego.

Para añadir una malla de distancia

  1. En Asset Browser, vaya a slices/GSG/.

    Arrastre maze_distance_structure.slice en la ventanilla.

  2. Mueva el muro grande y los edificios a la izquierda de la entrada del laberinto.

    Ajuste la estructura para que las paredes toquen las laderas en ambos extremos.

    Debería parecerse a la siguiente imagen.

  3. (Opcional) Puede añadir aún más detalles e interés visual. Experimente añadiendo los siguientes activos:

    • Tuberías adicionales y fugas de vapor.

    • Cajas en la ruta del laberinto.

    • Robots destruidos: StarterGame/Objects/BrokenRobots.

    • Cualquier objeto interesante, calcomanías y partículas que encuentre en la biblioteca de activos.

    ¡Diviértase!

  4. Pulse Ctrl+S para guardar el nivel.

  5. Pulse Ctrl+G para jugar el nivel. Cuando esté listo para salir, pulse Esc.

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