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Guía del usuario (Version 1.18)

Jerarquía de clase AI C++

Las clases C++ para objetos AI se estructuran de la siguiente forma.


                AI objects hierarchy

CAIObject

Define las propiedades de objeto AI básicas (ID de entidad, posición, dirección, ID de grupo, facción, etc.)

CAIActor

Percepción y navegación básicas, selección de comportamiento, coordinación, pizarra, reconocimiento de territorio AI, proxy AI

CAIPlayer

Representación del sistema AI de un jugador de juego real

CPuppet

Apuntar, disparar, posiciones, cubiertas, un agente completo AI

CAIVehicle

Código de vehículo específico