Compatibilidad con Android - Guía del usuario de Lumberyard

Compatibilidad con Android

Siga esta guía para crear aplicaciones de Android (apps) utilizando Lumberyard. Esta guía le muestra cómo hacer lo siguiente:

  • Configurar las herramientas de compilación para generar recursos cargados por la aplicación.

  • Crear y depurar código.

  • Genera diferentes tipos de aplicaciones para su desarrollo o lanzamiento.

Requisitos previos

Para crear juegos para Android, debe cumplir los siguientes requisitos:

  • Instalar Lumberyard en su equipo. Debe estar familiarizado con Lumberyard Editor, el compilador de sombreado, y Asset Processor.

  • Debe sentirse cómodo usando una interfaz de línea de comandos.

  • Ha creado código de PC al menos una vez.

  • Visual Studio 2017 con el desarrollo móvil con carga de trabajo de C ++ para la depuración (solo PC)

  • Un SDK de Android compatible con API de nivel 29 o posterior

  • Su dispositivo está configurado para desarrollo y conectado a su equipo a través de un cable USB.

Temas

    Para obtener más información acerca de la creación de proyectos de Android en Amazon Lumberyard, vea el siguiente tutorial de vídeo.

    Acerca de binarios de Lumberyard

    En esta guía, verá referencias sobre el directorio donde se colocan los binarios de Lumberyard. Estos binarios son colocados por el instalador o como resultado de su reconstrucción. Cuando instale Lumberyard, verá los siguientes directorios:

    Para PC

    • dev/Bin64vc141: Binarios generados con Visual Studio 2017.

    Para Mac

    • dev/BinMac64

    Si utiliza binarios generados con Visual Studio 2017, continúe utilizando el ejecutable mencionado desde ese directorio, como Bin64vc141/AssetProcessor.exe.