Configuración del entorno - Guía del usuario de Lumberyard

Configuración del entorno

Para empezar, descargue e instale Android Studio. Esto incluye todo lo que necesita para compilar para Android.

Lumberyard admite las siguientes versiones mínimas del SDK, NDK y JDK:

  • Nivel de API de SDK 29. Incluya lo siguiente al instalar el SDK:

    • Biblioteca de expansión de Google Play APK

    • Biblioteca de licencias de Google Play

    • Herramientas del SDK de Android

    • Herramientas de la plataforma de SDK de Android

    • Herramientas de compilación 26.x.x o posterior

  • NDK r20

  • JDK 1.8

nota

Google requiere que las nuevas aplicaciones enviadas a la tienda de Google Play se construyan con una versión del SDK que no tenga más de un año de antigüedad.

sugerencia

Si va a instalar el SDK y NDK por primera vez, puede que le resulte útil localizarlo todo bajo un único directorio en su PC. Por ejemplo, en un PC, su directorio podría ser C:\android o para macOS, ~/android.

Después de instalar Android Studio, consulte el siguiente procedimiento para configurarlo.

Para configurar Android Studio

  1. En Android Studio, elija Tools (Herramientas), Android, SDK Manager (Administrador de SDK).

    
                    Configurar Android Studio en la configuración inicial.
  2. En el cuadro de diálogo Administrador del SDK, seleccione las herramientas del SDK que desee instalar.

  3. En la ficha SDK Tools (Herramientas del SDK) hay una casilla de verificación para NDK. Asegúrese de que instala una versión compatible con Lumberyard antes de descargarla e instalarla.

    Le recomendamos que descargue el NDK directamente desde el Portal para desarrolladores de Android. Si necesita una versión anterior, puede encontrarla en la sección de archivos .

    
                    Configure Android Studio para descargar una versión NDK compatible con Lumberyard.
  4. Siga las instrucciones para instalar las herramientas.

  5. Después de descargar e instalar estas herramientas, ejecute Lumberyard Setup Assistant.

    • Para Windows, ejecute lumberyard_version/dev/Tools/LmbrSetup/Win/SetupAssitant.exe.

    • Para macOS, ejecute lumberyard_version/dev/Tools/LmbrSetup/Mac/SetupAssitant.app.

  6. En la página Get Started (Introducción), seleccione lo siguiente:

    • Compilar el código del videojuego

    • Compilar la canalización de motor y de activos

    • Compile the Lumberyard Editor and tools (Compilar Lumberyard Editor y herramientas)

    • Compilar para dispositivos Android

  7. En la página Required Software (Software obligatorio), haga clic en Browse (Examinar) y especifique las rutas para lo siguiente:

    • Android Native Development (NDK) (Kit de desarrollo nativo de Android)

    • Android Software Development Kit (SDK) Tools (Herramientas del kit de desarrollo de software (SDK) de Android)

    • Java SE Development Kit (JDK) (Kit de desarrollo de Java SE)

      
                                Software necesario para Android en Lumberyard.
  8. Haga clic en Next (Siguiente) hasta que llegue a la página final y cierre Lumberyard Setup Assistant.

Edite la ruta de acceso del sistema para que contenga una entrada al directorio donde está instalado el ADB. Por lo general, este es el directorio platform-tools.

Para editar la ruta del sistema

  1. En el Panel de control de Windows, haga clic en Sistema y, a continuación, en Configuración avanzada del sistema.

  2. En el cuadro de diálogo Propiedades del sistema, haga clic en Variables de entorno.

  3. En User variables (Variables de usuario), edite la variable PATH para agregar el directorio donde instaló el ADB. Por ejemplo, este podría ser el directorio SDK_root/platform-tools.