Creación de árboles de combinación - Lumberyard Guía del usuario

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Creación de árboles de combinación

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En la pestaña Animation Editor, un gráfico de animación consta de nodos y Las conexiones de que definen las transiciones y la forma en que se pasan los datos entre los nodos. El Animation Editor admite máquinas de estado y árboles de combinación. Para obtener más información sobre las máquinas de estado, consulte Acerca de las máquinas de estado.

Un árbol de combinación es una colección de nodos con puertos de entrada y salida codificados por colores tipo de datos y leer de izquierda a derecha. Los puertos de entrada aparecen en el lado izquierdo de los nodos y Los puertos de salida de aparecen en la derecha. El árbol de combinación genera la postura que está conectada al Nodo final, que se incluye en cada árbol de combinación y no puede ser eliminado. Si decide no conectar un nodo a Posición de entrada, el Nodo final genera una postura de reposo.

Para crear un árbol de combinación

  1. En Lumberyard Editor, elige Herramientasde Animation Editor.

  2. En la pestaña Animation Editor, en la Gráfico de animación haz clic en la pestaña + para crear un gráfico de animación.

  3. Haz clic en el botón [EMPTY] icono. Vaya al directorio donde desea guardar el gráfico de animación. Escribe un nombre para el archivo y haz clic en [EMPTY].

  4. En el panel central, en la pestaña Gráfico de animación haz clic con el botón derecho en la cuadrícula y selecciona Crear nodode Fuentesde Árbol de combinación.

    De forma alternativa, en la pestaña Paleta de gráficos de animación, en la Fuentes pestaña, arrastrar Árbol de combinación en el gráfico de animación.

  5. Haga doble clic en el nodo de árbol de combinación que ha creado. Al hacer doble clic en el nodo, aparece un nuevo enlace encima del gráfico de animación con el nombre del nodo. El [EMPTY] [EMPTY] también aparece.

  6. Haga lo siguiente para añadir nodos y conexiones:

    1. En el gráfico de animación, haga clic con el botón derecho en la cuadrícula y elija Crear nodo. Elija un nodo de las siguientes categorías:

      • Fuentes

      • Mezcla

      • Controladores

      • [EMPTY]

      • Matemáticas

      • [EMPTY]

    2. Repita el paso 6a para añadir más nodos al árbol de combinación.

    3. Conecte los nodos arrastrando las entradas a las salidas. Observe las siguientes señales de color:

      • Gris – Las líneas auxiliares grises discontinuas indican los puertos a los que puede conectarse.

      • Verde – La curva de conexión se vuelve verde cuando es correcto soltar el ratón botón.

      • Rojo – Las curvas de conexión se vuelven rojas cuando la conexión no está permitida.

      • Amarillo – La curva de conexión se vuelve amarilla en los estados de transición, como cuando se arrastra una conexión entre los puertos.