Importación de activos en Lumberyard - Guía del usuario de Lumberyard

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Importación de activos en Lumberyard

Puede importar activos al directorio del proyecto de juego de Lumberyard mediante uno de los siguientes métodos:

Puede importar activos aunque Lumberyard no se esté ejecutando. Puede hacerlo en cualquier momento.

Para importar activos manualmente

  1. Vaya al directorio del proyecto de juego, por ejemplo lumberyard_version/dev/My_Game_Project/Objects.

  2. Copie o mueva los activos al directorio del proyecto de juego. Por ejemplo, puede añadir sus archivos .cgf al directorio especificado.

    • Si el procesador de activos de se está ejecutando, detecta los archivos nuevos y los convierte para usarlos en Lumberyard Editor.

    • Si Asset Processor no se está ejecutando, Asset Processor detecta automáticamente los archivos nuevos la próxima vez que inicie Lumberyard Editor.

Para importar activos desde Lumberyard Editor

  1. En Lumberyard Editor, elijaArchivoy luegoImportación de.

  2. Acceda a los recursos y seleccione los archivos que se añadir a su directorio de proyectos de juegos. Luego, haga clic en OK (Aceptar).

  3. En el cuadro de diálogo Import Asset(s) (Importar recurso(s)), la ruta de Destination Folder (Carpeta de destino) muestra automáticamente la raíz del directorio del proyecto de su juego. Puede hacer clic en Browse (Examinar) para especificar un subdirectorio del directorio del proyecto de juego.

    nota

    Solo puede importar activos en un directorio del proyecto de juego actual.

  4. Seleccione si desea ejecutar la acción Copy Files (Copiar archivos) desde sus ubicaciones originales o Move Files (Mover archivos) y, a continuación, haga clic en Import (Importar). Si copia los archivos, Asset Processor no monitoriza los cambios en los archivos originales.

    
                            En Lumberyard Editor, importe los activos directamente en el directorio del proyecto de juego.
  5. En el cuadro de diálogo Processing asset (Procesando recurso), puede hacer clic en View status (Ver estado) para comprobar el estado de los recursos.

    
                            Realice un seguimiento del progreso del procesamiento de activos de sus activos por parte de.

Para obtener más información acerca de cómo importar los recursos, consulte los siguientes tutoriales de vídeo: