Configuración de Wwise LTX - Guía del usuario de Lumberyard

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Configuración de Wwise LTX

Open 3D Engine (O3DE), el sucesor de Lumberyard, ya está disponible en Developer Preview. Descargar O3DEo visite elBlog de AWS Game Techpara obtener más información.

Lumberyard incluye Audiokinetic Wwise LTX, que es una versión gratuita y exclusiva del middleware de audio Audiokinetic Wwise. Los diseñadores y compositores de sonidos pueden utilizar Wwise LTX para trabajar con independencia del departamento de ingeniería y crear variados paisajes sonoros para los juegos.

Si su juego necesita características avanzadas, puede actualizarse a la versión completa de Wwise. Para obtener más información, consulte Actualización de Wwise LTX a la versión completa.

Instalación de la herramienta de creación de Wwise LTX

Para crear sonidos con Wwise LTX para el juego, primero debe instalar la herramienta de creación de Wwise LTX.

Para instalar la herramienta de creación de Audiokinetic Wwise LTX

  1. Ejecución deAsistente de configuración de Lumberyard.

  2. ElegirInstalar software.

  3. LocalizarHerramienta de creación de Audiokinetic Wwise LTXentrada en Software opcional y elijaInstálelo. Esto ejecuta Wwise Launcher (Lanzador de Wwise)

  4. Si se le solicita que inicie sesión en su cuenta de Audiokinetic, proporcione la información y elijaIniciar sesión en los de, o elijaRegistrarse ahorapara crear una cuenta.

  5. Seleccione los componentes de la instalación y las opciones para Wwise LTX que le interesen o acepte las opciones predeterminadas y, a continuación, elijaPróximo.

    nota

    El Wwise LTX SDK ya está incluido en el3rdPartydirectory. Si prefiere una instalación ligera, puede borrar el componente del SDK y todas las plataformas de implementación.

  6. Revise y actualice el Directorio de Target de instalación según sea necesario y elijaInstalar.

  7. Revise los términos de la licencia y elijaAceptarsi desea continuar con la instalación.

  8. Una vez que la instalación se haya completado correctamente, cierreWwise Launchery vuelva a Lumberyard Setup Assistant. Ahora debería indicar que Wwise LTX está instalado. Ahora puede cerrar Lumberyard Setup Assistant.

    nota

    Lumberyard no requiere la instalación de la nueva versión de Wwise que aparece en Wwise Launcher.

Ejecución de la herramienta de creación de Wwise LTX

Para ejecutar la herramienta de creación de Wwise LTX, primero debe abrir o crear un proyecto. Tanto el proyecto de ejemplos como Starter Game incluyen un proyecto de audio de Wwise LTX que puede utilizar.

Para ejecutar la Wwise LTX Authoring Tool desde Wwise Launcher

  1. Ejecute Wwise Launcher (Lanzador de Wwise).

  2. Elija el iconoWwise, busque la instalación de LTX y elijaLaunch Wwise (64 bits). Si lo prefieres, elige el icono de llave inglesa para abrir un menú y eligeCrear acceso directo a escritoriopara un lanzamiento más rápido de la herramienta de creación la próxima vez.

  3. Si es la primera vez que ejecuta Wwise LTX, se le pedirá que revise y acepte de nuevo el contrato de licencia del usuario final (CLUF). Después de aceptar el CLUF, elijaOpen Otheren laProyecto Launchercuadro de diálogo. Con el uso sucesivo del Wwise Launcher, podrá seleccionar entre los proyectos de Wwise abiertos recientemente y elegirSelección abierta.

  4. Vaya a uno de los siguientes directorios y seleccione.wprojarchivo que encuentres allí, y eligeAbierto:

    • lumberyard_version\dev\SamplesProject\Sounds\wwise_project

    • lumberyard_version\dev\StarterGame\Sounds\wwise_project

  5. O bien, si no va a utilizar el proyecto de ejemplos ni el proyecto Starter Game, puede elegirNuevoen laProyecto Launcherpara crear un proyecto Wwise LTX.

    Para obtener más información acerca de cómo utilizar Wwise para el proyecto de juego, consulte Configuración de un proyecto de Wwise.

Acceso a la documentación de Wwise LTX

Puede obtener acceso a la documentación de Wwise LTX en la herramienta de creación de Wwise.

Para obtener acceso a la documentación de Wwise LTX

  1. Ejecute laHerramienta de creación de Wwise LTX.

  2. En la páginaAyudarmenú, elijaWwise Help.