Animación de la profundidad de campo - Lumberyard User Guide

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

Animación de la profundidad de campo

El enfoque de la cámara, o la profundidad de campo (PdC), se utiliza para añadir realismo a las escenas, que simulan el funcionamiento de una cámara en el mundo real. Puede utilizar una profundidad de campo amplia para enfocar toda la escena o utilizar una profundidad de campo superficial para un enfoque nítido solo en objetos que están a una distancia específica de la cámara.

A continuación se incluyen varias directrices y prácticas recomendadas para configurar el enfoque de la cámara:

  • Mantenga siempre los personajes enfocados.

  • Cambie el enfoque de manera lenta y firme.

  • No exagere el enfoque de la cámara

  • No utilice la PdC para escenas que están lejos. La PdC funciona mejor para distinguir entre primeros planos y el fondo.

  • Utilice los ojos para enfocar a diferentes distancias y ver qué está nítido y qué está desenfocado. Puede utilizar el pulgar para ayudarse. Esto debería darle una idea de cómo debería verse en una escena.

DoF is rendered only for a single view pane layout (the default) in the viewport in Lumberyard Editor. Si utiliza un diseño de panel de varias vistas y la cámara de secuencia no está en el panel activo, la PdC no representa. Si tiene que configurar esto, siga este procedimiento.

Para establecer la ventanilla para un diseño de un solo panel de visualización

  1. In Lumberyard Editor, right-click the Perspective title bar in the viewport and choose Configure Layout

  2. En el cuadro de diálogo Layout Configuration (Configuración de diseño), seleccione el panel de vista única y pulse OK (Aceptar).

    
                    Create animation tracks for a Camera component in the timeline for a sequence.
  3. Vuelva a hacer clic con el botón derecho en la barra de título Perspective (Perspectiva) y elija Sequence Camera (Cámara de secuencia).

Para añadir un nodo de profundidad de campo

  1. In the Track View, select or create the sequence that you want.

  2. En el navegador de nodos, haga clic con el botón derecho del ratón en el nodo Director o en cualquier nodo Camera (Cámara) y elija Add Depth of Field Node (Añadir nodo de profundidad de campo).

Los nodos Camera (Cámara) tienen prioridad sobre el nodo Director. Utilice el nodo de PdC de Director si desea usar la misma configuración de PdC para varias cámaras. En la mayoría de los casos, no obstante, querrá usar configuraciones de PdC distintas para cada cámara para disponer de un mayor control.

You can add as many keys as you want, and use the Curve Editor to further adjust DoF settings to change over time.

Para obtener más información, consulte Uso de las curvas de animación.