Lumberyard
Guía del usuario (Version 1.19)

Gemas en la nube

Una gema en la nube es un paquete individual con la funcionalidad, los activos y las definiciones de recursos de AWS específicos conectados a la nube. Una gema en la nube incluye todo lo necesario para que pueda agregar la funcionalidad conectada a la nube al proyecto.

Lumberyard incluye las siguientes gemas en la nube. Puede habilitarlas en un proyecto desde la herramienta LumberyardProject Configurator.

  • Compute Farm: tareas a gran escala de tipo "divide y vencerás" para su procesamiento en una flota de instancias Amazon EC2.

  • Defect Reporter: optimiza y personaliza la recopilación y administración de los datos de informes de defectos de los usuarios.

  • Dynamic Content: permite que los archivos .pak de Lumberyard que contienen recursos de juego nuevos y actualizados se carguen en la nube para su posterior descarga automática en el cliente del juego.

  • Game Metrics: recopila datos de eventos sobre los comportamientos de los jugadores para su análisis o para disparar acciones de eventos.

  • In-Game Survey: cree encuestas para el juego, pruébelas y publíquelas. Vea los resultados de las encuestas y adminístrelas en Cloud Gem Portal.

  • Leaderboard: guarda las puntuaciones altas de un jugador y elabora tablas que muestran las clasificaciones de los jugadores.

  • Message of the Day: programa la entrega de los mensajes (por ejemplo, nuevos anuncios de productos o saludo de vacaciones) para los clientes de los juegos.

  • Player Account: ofrece una solución independiente de administración y autenticación de jugadores que usa Amazon Cognito.

  • Speech Recognition: añada reconocimiento de voz y procesamiento de lenguaje natural al juego de Lumberyard. La gema en la nube Speech Recognition utiliza el servicio Amazon Lex, que reconoce y comprende entradas orales.

  • Text to Speech: mejore el juego y los flujos de trabajo con voz sintetizada. La gema en la nube Text-to-Speech (TTS) de Cloud Canvas utiliza Amazon Polly, que es un servicio de texto a voz que convierte texto en voz realista.

  • Web Communicator: envíe eventos de servicio en la nube de AWS a los editores o clientes conectados del juego. Los editores o clientes del juego pueden utilizar esta información para actualizarse, sin tener que sondear AWS para comprobar si hay actualizaciones.