Personalización del icono de entidad - Guía del usuario de Lumberyard

Personalización del icono de entidad

El icono predeterminado para una entidad sin componentes añadidos es el icono del componente Transform (Transformar) ( ). Cuando se añade otro componente, el icono cambia al primer componente que añada a dicha entidad.

También puede especificar su propio icono.

Para personalizar un icono de entidad

  1. En Entity Inspector, haga clic en la imagen del icono en la parte superior.

  2. Elija Set custom icon (Establecer icono predeterminado).

  3. Seleccione un icono de su directorio de proyectos de juegos.