Configuración de un estado de entidad - Guía del usuario de Lumberyard

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

Configuración de un estado de entidad

De forma predeterminada, una entidad se inicia como activa en un nivel. Al crear un juego, puede especificar que una entidad permanezca inactiva hasta que se active a través de algún mecanismo (como un script o una acción de los jugadores). También puede definir una entidad como editor solo si desea deshabilitar una entidad durante el modo de juego o desea crear entidades de prueba o comentarios visuales para los usuarios que trabajan en el juego.

Para configurar un estado de entidad

  1. En el navegadorEntity Outlinero la ventanilla, seleccione una entidad.

  2. En el navegadorEntity Inspector, elige elEstadoy seleccione una de las siguientes opciones:

    • Start active— La entidad está activa cuando comienza el nivel.

    • Iniciar como inactivo— La entidad está inactiva cuando comienza el nivel.

    • Editor only (Solo editor)— La entidad solo está activa en el modo de editor.

      
                                Especifique si el componente está activo, inactivo o activo solo en modo de editor.
  3. Cuando se establece una entidad comoStart Inactive (Iniciar como inactivo)orEditor only (Solo editor), seleccione la entidad para ver su estado en elEntity Outlinery la ventanilla.

    ejemplo Start Inactive (Iniciar como inactivo)

    Las entidades inactivas tienen un icono tachado y aparece un texto que indica si estado inactivo en la ventanilla.

    
                            Especifique si el componente está activo, inactivo o activo solo en modo de editor.

    ejemplo Solo en modo editor

    Las entidades de solo editor tienen un icono que no está sombreado y aparece un texto que indica que es solo editor en la ventanilla.

    
                            Especifique si el componente está activo, inactivo o activo solo en modo de editor.