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OccluderArea
Esta característica está en versión preliminar y está sujeta a cambios. |
Puede utilizar el componente OccluderArea para crear un plano de oclusión con forma personalizada con cuatro vértices. Esto resulta útil si no desea que Lumberyard represente todo lo que está detrás del componente OccluderArea. Esto puede mejorar el rendimiento en áreas en las que la oclusión automática no funciona bien. Por ejemplo, si tiene muchos objetos detrás de una pared, puede añadir un área de oclusión detrás de esa pared para que los objetos no aparezcan.
Propiedades del componente OccluderArea

El componente OccluderArea incluye las siguientes propiedades.
Nombre | Descripción |
---|---|
DisplayFilled |
Muestra el área de oclusión como un volumen lleno en la ventanilla del Lumberyard Editor. |
CullDistRatio |
Un multiplicador en el intervalo donde el efecto de extracción selectiva se detiene. |
UseInIndoors |
El área de oclusión funciona dentro de las áreas visibles. |
DoubleSide |
Especifique si el área de oclusión funciona desde ambos lados. |
Vertices |
Los vértices que definen la forma del área de oclusión. Las áreas de oclusión siempre tienen cuatro vértices. |
Edit (Editar) |
Seleccione Edit (Editar) y el componente está bloqueado para edición. Para obtener más información, consulte Edición de componentes en la ventanilla. |
Ejemplo de componentes del área de oclusión
En el siguiente ejemplo se muestran dos cajas. Una está oculta detrás del área de oclusión, pero puede ver su sombra. La otra caja se encuentra fuera del área de oclusión y aparece normalmente en pantalla.
