OccluderArea - Guía del usuario de Lumberyard

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

OccluderArea

Esta característica está enVista previaestá en versión y sujeto a cambios.

Puede utilizar el componente OccluderArea para crear un plano de oclusión con forma personalizada con cuatro vértices. Esto resulta útil si no desea que Lumberyard represente todo lo que está detrás delOccluderAreacomponente. Esto puede mejorar el rendimiento en áreas en las que la oclusión automática no funciona bien. Por ejemplo, si tiene muchos objetos detrás de una pared, puede añadir un área de oclusión detrás de esa pared para que los objetos no aparezcan.

nota

No se pueden modificar los componentes OccluderArea, Portal y VisArea en tiempo de ejecución.

Propiedades del componente OccluderArea


                LaÁrea de oclusiónen Lumberyard Editor.

El componente OccluderArea incluye las siguientes propiedades:

Nombre Descripción

DisplayFilled

Muestra el área de oclusión como un volumen lleno en la ventanilla del editor de Lumberyard.

CullDistRatio

Un multiplicador en el intervalo donde el efecto de extracción selectiva se detiene.

UseInIndoors

El área de oclusión funciona dentro de las áreas visibles.

DoubleSide

Especifique si el área de oclusión funciona desde ambos lados.

Vertices

Los vértices que definen la forma del área de oclusión. Las áreas de oclusión siempre tienen cuatro vértices.

Edit (Editar)

Seleccione Edit (Editar) y el componente está bloqueado para edición. Para obtener más información, consulte Edición de componentes en la ventanilla.

Ejemplo de componentes del área de oclusión

En el siguiente ejemplo se muestran dos cajas. Una está oculta detrás del área de oclusión, pero puede ver su sombra. La otra caja se encuentra fuera del área de oclusión y aparece normalmente en pantalla.


                OccluderAreaComponente con dos cajas.