Lumberyard
Guía del usuario (Version 1.18)

Solución de problemas

Esta característica está en versión preliminar y está sujeta a cambios.

Revise lo siguiente si experimenta problemas al utilizar Project Configurator.

Integración de Perforce

Si ha habilitado la integración de Perforce con las herramientas, Project Configurator comprobará automáticamente los siguientes archivos de Perforce. De lo contrario, actualice la marca de solo lectura manualmente:

  • project_asset_folder\gems.json

  • project_asset_folder\game.cfg

  • lumberyard_version\bootstrap.cfg

  • lumberyard_version\dev\game_project_folder\project.json

No se puede crear un proyecto nuevo

Asegúrese de que el archivo lumberyard_version\dev\game_project_folder\project.json es editable.

Asegúrese de que el nombre introducido sea válido y que no contiene caracteres especiales o espacios en blanco.

No se puede habilitar o deshabilitar una gema

Asegúrese de que el archivo project_asset_folder\gems.json es editable antes de intentar guardar los cambios realizados en gemas activadas o desactivadas.

El nuevo proyecto o gema no aparece en Visual Studio

Asegúrese de que ha ejecutado lmbr_waf configure desde una línea de comando que regenera la solución de Visual Studio para incluir el nuevo proyecto o gema.

Si el proyecto o gema sigue sin aparecer en Visual Studio, asegúrese de que el campo enabled_game_projects en el archivo lumberyard_version\dev\_WAF_\user_settings.options tenga el nombre de su proyecto.

Se ha cargado el proyecto equivocado en Lumberyard Editor

Asegúrese de que lumberyard_version\dev\bootstrap.cfg es editable. A continuación, abra Project Configurator, seleccione el proyecto que quiere abrir y elija Set as default (Establecer como predeterminado).

Asegúrese también de que el campo sys_game_folder en el archivo lumberyard_version\dev\bootstrap.cfg tenga el nombre de su proyecto.