Lumberyard
Guía del usuario (Version 1.21)

Uso de la ventana de la consola

En el Lumberyard Editor, la ventana de la consola muestra una lista de todos los comandos, los procesos y la salida del editor. Por ejemplo, cuando se elimina una entidad, la consola muestra la acción y la salida. Puede utilizar la consola para escribir o modificar variables de consola (CVAR). Las variables de la consola son un tipo de variable que el usuario puede manipular en el Lumberyard Editor.

Ver la ventana de la consola

Puede escribir comandos directamente en la ventana de la consola o buscar y editar variables de consola.

Para ver la ventana de la consola

  1. En Lumberyard Editor, elija Tools (Herramientas) y Console (Consola).

  2. Haga clic en el icono X en la esquina izquierda para abrir la ventana Console Variables (Variables de consola). La ventana Console Variables (Variables de consola) incluye una lista de todas las variables de la consola.

    
                        Ver todas las variables de consola disponibles en la ventana de la consola.
  3. Escriba un nombre para buscar una variable de consola específica. Para obtener más información sobre la variable de consola, colóquese sobre el nombre.

    
                        Ver las variables de consola en la ventana de la consola.

Exportar todos los comandos y variables de consola

Puede recuperar una lista completa de comandos y variables de consola, incluidas sus descripciones y los valores asignados.

Para exportar una lista de todos los comandos y variables de consola

  1. En la ventana Console (Consola), escriba el siguiente comando: DumpCommandsVars

  2. Vaya al directorio lumberyard_version\dev\ y, a continuación, abra el archivo consolecommandandvars.txt.

    ejemplo

    Puede ver los comandos y variables disponibles en el archivo.

    
                            Abra el archivo consolecommandandvars.txt para ver todos los comandos y variables de consola.
  3. Puede especificar un parámetro de subcadena para restringir los resultados que desee. Por ejemplo, el comando DumpCommandsVars i_ exporta todos los comandos y variables que comienzan por el prefijo i_, como i_giveallitems e i_debug_projectiles.

Configuración de las variables de la consola

Las variables de la consola también pueden establecerse en el código o en los gráficos de flujo, o especificarse en archivos de configuración. Las variables de la consola se ejecutan en el siguiente orden:

  1. Archivos de configuración:

    • El archivo game.cfg en el directorio del proyecto

    • El archivo lumberyard_version\dev\system_gamesystem.cfg para el sistema del juego

    • El archivo lumberyard_version\dev\engine\config\user.cfg

    • El archivo level.cfg en el directorio del nivel de proyecto

  2. Code

  3. Gráficos de flujo

  4. Variables de la consola escritas directamente en la consola

El orden de ejecución es también el orden de invalidación. Por ejemplo, las variables de la consola definidas en el código anulan las variables definidas en los archivos de configuración (y level.cfg anula user.cfg, etc.). Las variables de la consola definidas en gráficos de flujo anulan las variables de la consola definidas en el código. Por último, las variables de la consola escritas directamente en la consola invalidan el resto de los valores de variables de la consola.

Configuración de variables de la consola en la consola

Puede especificar valores de variables de consola en la consola para aplicar cambios a su nivel.

Para configurar variables de consola en la consola

  • Aplique alguna de las siguientes acciones:

    • En la ventana Console Variables (Variables de la consola), busque el nombre de la variable, haga doble clic en el valor y escriba el valor que quiera.

    • En la línea de comandos Console (Consola), escriba la variable de consola y su valor y, a continuación, pulse Enter (Intro). Por ejemplo, escriba el comando r_DisplayInfo=1 para mostrar información de depuración en la ventanilla.

Configuración de variables de consola en archivos de configuración

Puede especificar valores de variables de consola en archivos de configuración, como el archivo de configuración de un nivel (level.cfg).

Para configurar variables de consola con un archivo de configuración

  1. Vaya al directorio que contiene el archivo de configuración. Por ejemplo, si desea configurar el archivo level.cfg, vaya al directorio lumberyard_version\dev\ProjectName\Levels\level_name.

  2. Utilice un editor de texto para editar el archivo o crear uno.

  3. Especifique el nombre de la variable de consola y su valor. Por ejemplo: r_DisplayInfo=1 muestra la información de depuración en la ventanilla.

  4. Guarde el archivo.