Edición de componentes en la ventanilla - Guía del usuario de Lumberyard

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

Edición de componentes en la ventanilla

Esta característica está enVista previaestá en versión y sujeto a cambios.

Si trabaja con componentes, puede bloquear un único componente para editarlo. No se pueden editar ningún otro componente asociado a la entidad. Esta característica le impide editar accidentalmente otros componentes que estén asociados a la entidad. Por ejemplo, si tiene una entidad con componentes Spline y Mesh (Malla) asociados, puede bloquear el componente Spline, realizar los cambios en el spline, y dejar de editar.

Esta característica es compatible con los siguientes componentes:

Si desea añadir esta característica a otros componentes, debe realizar cambios en el código en Lumberyard Editor. Para obtener más información, consulte la Guía del programador para el modo de componentes.

Edición de un componente único en la ventanilla

Para componentes que admiten esta característica, el componente está bloqueado al editar las propiedades en la ventanilla.

Para editar un único componente en el modo Component

  1. En Lumberyard Editor, cree una entidad. Consulte Creación de una entidad.

  2. En el navegadorEntity Inspector, elijaAdd Componenty seleccione la casilla de verificaciónSplinecomponente.

    ejemplo

    Aparece en la ventanilla una entidad con el componente Spline.

    
                            EjemploSplineComponente en la ventanilla.
  3. En la ventanilla, haga doble clic en la spline o en elEntity Inspector, haga clic enEditar.

    
                        EjemploSplinecon el componenteModo Componenteopción.

    El manipulador aparece en la ventanilla. Los vértices se vuelven de color rojo. Al seleccionar un vértice, aparece el manipulador.

    
                            EjemploSplinecomponente con el manipulador de componentes.

    Todos los demás componentes asociados a la entidad se atenúan en el cuadro de diálogoEntity Inspector, y no puedes editarlos.

    
                            EjemploSplinecon el componenteModo ComponenteLa opción habilitada y todos los demás componentes atenuados.
  4. Seleccione un vértice y realice cambios tales como añadir, desplazar o eliminar vértices.

    
                        Ejemplo de edición de un componente directamente en la ventanilla.
  5. Cuando haya terminado, pulseEsco, en elEntity Inspector, en el componente, haga clic enDone.

    Los vértices se vuelven amarillos de nuevo.

    
                        Modifique el componente en la ventanilla utilizando el manipulador de Lumberyard.

Edición de varios componentes en la ventanilla

En algunos casos, el modo de componente es compatible con la edición de varios componentes. Esto resulta útil cuando se quiere bloquear un tipo de componente específico para editarlo. El modo de componente admite esta función en los siguientes casos:

  • Una entidad tiene componentes dependientes, como, por ejemplo, los componentes Tube Shape (Forma de tubo) y Spline.

  • Puede seleccionar varias entidades que tengan el mismo componente que admite el modo de componentes (como, por ejemplo, unBox Shape (Forma de cubo))

Para editar varios componentes en Modo Componente

  1. En Lumberyard Editor, cree una entidad. Consulte Creación de una entidad.

  2. En el navegadorEntity Inspector, elijaAdd ComponentY, a continuación, seleccione los componentes que tengan esta característica. Consulte componentes admitidos.

  1. En el navegadorEntity Inspector, elijaEditar. No puede editar el componente Transform (Transformar), pero los componentes Spline y Tube Shape (Forma de tubo) están activos.

  2. Realice los cambios en el componente.

  3. Para cambiar entre componentes, realice una de las siguientes operaciones:

    • Seleccione la entidad y pulse Tab (Tabulador). LaEntity InspectorEl resalta el componente seleccionado.

    • En el menú de la barra de herramientas Lumberyard Editor, elijaEditary elijaEditar siguienteorEditar anterior.

    ejemplo

    El componente Transform (Transformar) está atenuado, pero puede editar los componentes Spline y Tube Shape (Forma de tubo).

    
                            Entidad de ejemplo con dos componentes que se pueden editar al mismo tiempo.

    En el siguiente ejemplo, se selecciona un radio para la Tube Shape (Forma de tubo).

    
                            EjemploTube Shape (Forma de tubo)Este componente se puede editar en Lumberyard.
nota

Editor de Lumberyard EditorEditarmuestra las acciones disponibles para el componente seleccionado. Puede especificar distintos métodos abreviados, excepto las acciones Save (Guardar), Undo (Deshacer) y Redo (Rehacer).

Por ejemplo, si selecciona un punto de vértice para un componente Tube Shape (Forma de tubo), el menú Edit (Editar) muestra los métodos abreviados disponibles.


                            Métodos abreviados deEditarAl editar un componente en Lumberyard.