Creación de un nivel nuevo - Guía del usuario de Lumberyard

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Creación de un nivel nuevo

El primer paso para crear un mundo de juego es crear un nivel.

Para crear un nivel nuevo

  1. En Lumberyard Editor, haga clic enArchivo,Nuevo nivelo pulseControl + N.

  2. En la ventana New Level (Nuevo nivel), escriba un nombre de archivo y seleccione una ubicación de directorio para el archivo. Seleccione OK.

  3. En la ventana Generate Terrain Texture (Generar textura de terreno), para Texture Dimensions (Dimensiones de textura), seleccione dimensiones de textura para determinar la resolución del mosaico de la textura. Seleccione OK.