Creación de niveles y adición de efectos de entorno - Guía del usuario de Lumberyard

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

Creación de niveles y adición de efectos de entorno

Un nivel, también conocido como mundo o mapa, representa el espacio o área disponible para el jugador durante el curso de completar un objetivo de juego discreto. La mayoría de los juegos constan de varios niveles a través de los cuales un jugador puede avanzar o avanzar, aunque normalmente solo un El nivel se carga a la vez. Cada nivel se puede agrupar en varias capas, que se utilizan para agrupe lógicamente los tipos de objetos.

El entorno incluye iluminación, terreno, masas de agua, vegetación, cielo y clima de los efectos.