Creación de niveles y adición de efectos de entorno - Guía del usuario de Lumberyard

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Creación de niveles y adición de efectos de entorno

Un nivel, también denominado "mundo" o "mapa", representa el espacio o el área que tiene disponibles el jugador mientras completa un objetivo distinto del juego. La mayoría de los juegos se componen de varios niveles a través de los cuales el jugador va avanzando o se desplaza, pese a que solo se carga un único nivel de cada vez. Cada nivel puede agruparse en varias capas, que se utilizan para agrupar de forma lógica los tipos de objetos.

El entorno incluye iluminación, terreno, masas de agua, vegetación, cielo y efectos meteorológicos.