Lumberyard
Guía del usuario (Version 1.20)

Interfaz de Lumberyard Editor

Este tema contiene referencias a herramientas y características que son heredadas. Si desea utilizar herramientas heredadas en Lumberyard Editor, deshabilite la gema CryEntity Removal mediante Project Configurator o la línea de comandos. Para obtener más información sobre las características heredadas, consulte la Referencia heredada de Amazon Lumberyard.

Lumberyard Editor tiene los siguientes paneles y barras de herramientas en el diseño predeterminado:


            Utilice la interfaz de Lumberyard Editor para obtener información acerca de los diferentes paneles y herramientas en el diseño predeterminado.
  1. Entity Outliner (Esquema de entidades): Entity Outliner (Esquema de entidades) muestra las entidades de componentes que están incluidas en el nivel actual. Para obtener más información, consulte Entity Outliner.

  2. Asset Browser (Navegador de recursos): Asset Browser (Navegador de recursos) muestra los recursos en una vista de árbol que refleja el directorio de recursos. Para obtener más información, consulte Asset Browser.

  3. Perspective (Perspectiva): la ventana de visualización en 3D muestra el entorno de juego y permite ver, crear e interactuar con recursos. Para obtener más información, consulte Uso de la ventanilla.

  4. Entity Inspector (Inspector de entidades): en el panel derecho se abre de forma predeterminada la vista de Entity Inspector (Inspector de entidades) que permite agregar componentes y entidades, y modificar su configuración y sus propiedades. Para obtener más información, consulte Entity Inspector.

  5. Top Toolbar (Barra de herramientas superior): la barra de herramientas superior ofrece un acceso rápido a las funciones y características que se usan más habitualmente. Puede personalizar la barra de herramientas. Para obtener más información, consulte Uso de la barra de herramientas superior.

  6. Console (Consola): la ventana de la consola le permite introducir comandos para cambiar la configuración de su juego o ejecutar funcionalidades, como la conexión a un servidor o la prohibición de acceso a un jugador. La ventana de la consola también muestra advertencias y errores sobre el nivel del juego, por ejemplo si faltan texturas o modelos. Puede obtener acceso a la consola durante el juego pulsando la tecla de tilde (~). Para obtener más información, consulte Uso de la ventana de la consola.

  7. Bottom Toolbar (Barra de herramientas inferior): puede usar el botón Go to position (Ir a posición) de la barra de herramientas inferior para desplazarse a una ubicación XYZ precisa en la ventanilla. Para transportarse a un punto por encima del terreno, puede cambiar los valores X, Y y Z a 1024, 1024 y 34, respectivamente. Para obtener más información, consulte Uso de la barra de herramientas inferior.