Interfaz del editor de Lumberyard - Guía del usuario de Lumberyard

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Interfaz del editor de Lumberyard

Lumberyard Editor tiene los siguientes paneles y barras de herramientas en el diseño predeterminado:


            Utilice la interfaz de Lumberyard Editor para obtener información acerca de los diferentes paneles y herramientas en el diseño predeterminado.
  1. Entity Outliner— ElEntity Outlinermuestra las entidades de componentes incluidas en el nivel actual. Para obtener más información, consulte Entity Outliner.

  2. Asset Browser— ElAsset Browsermuestra los activos en una vista de árbol que refleja el directorio de activos. Para obtener más información, consulte Asset Browser.

  3. Perspectiva: la ventana de visualización en 3D muestra el entorno de juego y permite ver, crear e interactuar con activos. Para obtener más información, consulte Uso de la ventanilla.

  4. Entity Inspector— El panel derecho se establece de forma predeterminada en elEntity Inspector, que permite agregar componentes y entidades y modificar su configuración y sus propiedades. Para obtener más información, consulte Entity Inspector.

  5. Barra de herramientas: la barra de herramientas superior ofrece un acceso rápido a las funciones y características que se usan más habitualmente. Puede personalizar la barra de herramientas. Para obtener más información, consulte Uso de la barra de herramientas superior.

  6. Consola: la ventana de la consola le permite introducir comandos para cambiar la configuración de su juego o ejecutar funcionalidades, como la conexión a un servidor o la prohibición de acceso a un jugador. La ventana de la consola también muestra advertencias y errores sobre el nivel del juego, por ejemplo si faltan texturas o modelos. Puede obtener acceso a la consola durante el juego pulsando la tecla de tilde (~). Para obtener más información, consulte Uso de la ventana de la consola.

  7. Barra de herramientas— Utilice laIr a la posiciónen la barra de herramientas inferior para desplazarse a una ubicación XYZ precisa en la ventanilla. Para transportarse a un punto por encima del terreno, puede cambiar los valores X, Y y Z a 1024, 1024 y 34, respectivamente. Para obtener más información, consulte Uso de la barra de herramientas inferior.