Tipos de proyección de calcomanía - Guía del usuario de Lumberyard

Tipos de proyección de calcomanía

Las calcomanías tienen diferentes tipos de proyección. Para cambiar el tipo de proyección, seleccione la calcomanía y cambie el valor ProjectionType (Tipo de proyección).

Proyección plana

La proyección plana es la que menos activos consume. La calcomanía se muestra en la misma ubicación que el centro del objeto. Utilice la proyección plana solo en superficies planas. De lo contrario, podría parecer que la calcomanía está flotando.

Proyección diferida

La proyección diferida es un método sencillo para que las calcomanías sigan los contornos de los objetos y es similar a la proyección plana, pero es más lenta. Por tanto, siempre que sea posible, utilice la proyección plana.

La proyección diferida se habilita seleccionando la casilla de verificación Decal Params, Deferred (Parámetros de calcomanía, diferidos).

Proyección ProjectOnTerrain

La calcomanía se proyecta directamente sobre el terreno, pasando por alto cualquier objeto que de otro modo podría recibir la proyección.

Proyección ProjectOnStaticObjects

La calcomanía se proyecta sobre la geometría de un objeto en la dirección opuesta al eje Z azul. Este método se realiza automáticamente como transferencia diferida.

Proyección ProjectOnTerrainAndStaticObjects

Como combinación de ProjectOnStaticObjects y ProjectOnTerrain, la calcomanía se muestra sobre el terreno y sobre objetos. Este método se realiza automáticamente como transferencia diferida.