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Uso del panel de vista previa
Open 3D Engine (O3DE), el sucesor de Lumberyard, ya está disponible en Developer Preview. Descargar O3DE |
Puede utilizar elVista previaenParticle Editorpara ver los efectos de partículas.

Este panel incluye las siguientes características:
Ver contenido en la ventanilla
Ver el menú principal
Elegir las jerarquías de emisor que se van a ver en la ventanilla
Restablecer la configuración predeterminada de la ventanilla
Alternar la visibilidad de la hora del día para simular la hora del día aproximada
Alternar la visualización del wireframe de las partículas
Reproducir la línea temporal
Reproducir, hacer una pausa y avanzar
Restablecer la reproducción del emisor
Reproducción en bucle
Puede obtener acceso a las siguientes opciones del panel Preview (Vista previa) en el menú principal y el menú contextual.
Opción | Descripción |
---|---|
Import Mesh (Importar malla) | Importa una malla de juego para su visualización. |
Play (Reproducir) | Alterna la reproducción. |
Pause (Pausar) | Pausa la reproducción. |
Step forward (Paso adelante) | Avanza un fotograma. |
Play loop (Reproducir bucle) | Alterna la reproducción única y la reproducción en bucle. |
Restablecer | Restablece la reproducción al principio. |
Reset camera position (Restablecer posición de cámara) | Restablece la cámara de vista previa a su posición predeterminada. |
Show/Hide overdraw (Mostrar/ocultar dibujos superpuestos) | Alterna la visualización de dibujos superpuestos en el editor. |
Wireframe view (Vista reticular) | Alterna la visualización del wireframe de las partículas. |
Show/Hide particle count (Mostrar/Ocultar recuento de partículas) | Alterna la visualización del recuento de partículas. |
Show/Hide bounding box (Mostrar/Ocultar cuadro de límite) | Alterna la visualización del cuadro delimitador del emisor. |
Show/Hide gizmo (Mostrar/Ocultar gizmo) | Alterna la visualización de Transform Gizmo de la ventana de vista previa. |
Show/Hide playback controls (Mostrar/Ocultar controles de reproducción) | Alterna la visualización de los controles de reproducción de la vista previa. |
Show/Hide grid (Mostrar/Ocultar cuadrícula) | Alterna la visualización de la cuadrícula de la vista previa. |
Show/Hide emitter shape (Mostrar/Ocultar forma de emisor) | Alterna la visualización para ver los emisores de formas y sus coordenadas relativas. |
Background color (Color de fondo) | Abre el selector de color para que defina el color del fondo de la vista previa. |
Grid color (Color de cuadrícula) | Abre selector de color para que defina el color de la cuadrícula de la vista previa. |
Reset colors (Restablecer colores) | Restablece el fondo y la cuadrícula a sus colores predeterminados. |
Move on spline (Mover en spline) | Muestra un spline en el panel Preview (Vista previa) para que el emisor continúe. Esto ayuda a obtener una vista previa del movimiento del emisor. Modo Spline
Forma del spline
Velocidad del spline
|
Reset spline settings (Restablecer configuración de spline) | Deshabilita la configuración del spline. |
Reset to default (Restablecer en valores predeterminados) | Restablece la ventana de vista previa a su configuración predeterminada. |
Close | Cierra el panel Preview (Vista previa). |