Ejemplo de Starter Game - Guía del usuario de Lumberyard

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Ejemplo de Starter Game

Puede utilizar el ejemplo de Starter Game para ver cómo trabajan juntos los sistemas de Lumberyard para crear un juego. Starter Game es un pequeño juego en tercera persona que se ha creado con el sistema de entidades de componentes de Lumberyard. Además de las entidades de componentes, Starter Game demuestra el uso de locomoción bípeda, sistema de vegetación dinámica, sistema de scripting visual Script Canvas, uso de PhysX como sistema de física y mucho más. En este ejemplo, juega como Valena, un humano que ha tenido un accidente en un planeta lejano. Valena puede explorar el mundo y debe defenderse de robots enemigos que ocupan el planeta.


            Ejemplo de Starter Game para Lumberyard.

El juego de inicio se incluye en el paquete de instalación de Lumberyard. Se ejecuta en PC y consolas compatibles, pero no es compatible con macOS y dispositivos móviles.

Todos los activos y scripts reutilizables se han colocado en las siguientes gemas de activos, por lo que puede añadirlos fácilmente a sus propios proyectos. Encontrarás estos endev\Gems\StarterGame:

  • Audio Starter Game

  • Personajes del juego inicial (incluye animaciones)

  • Entorno Starter Game

  • Interfaz de usuario del Starter

  • Armas de Starter Game

Para ejecutar el ejemplo de Starter Game

  1. Establezca Starter Game como su proyecto predeterminado:

    1. Haga doble clic en el icono de escritorio de Project Configurator.

    2. En Project Configurator, seleccioneStarter Game.

    3. SeleccionarDefinir como predeterminadoy cierre Project Configurator.

  2. Ejecute Lumberyard Editor.

  3. En el navegadorBienvenido a Lumberyard Editor, elijaNivel abierto.

  4. En el navegadorAbrir un nivel, abra el cuadro de diálogoGame (Juego), seleccione la casillaSinglePlayery elijaOpen.

  5. Para iniciar el juego, pulse Ctrl+G.

  6. Utilice las siguientes teclas del teclado y controles del ratón:

    Input Función
    W,A,S,D Mueva Valena paralela u ortogonal a la cámara.
    Mayús Mantenga esta llave para caminar en lugar de correr.
    Barra espaciadora Saltar.
    Ratón Cámara orbital.
    Botón principal del ratón Arma de fuego.
    Botón secundario del ratón Arma Apuntar.
    Esc Salga del juego.

    Si ejecuta Starter Game en el editor y Valena muere, pulseEscpara salir del juego.

    nota

    Para activar y desactivar la información de depuración en la ventana gráfica cuando estés en el modo de juego, pulsa la tilde (~) clave. Para obtener más información, consulte Uso de vistas de depuración de consola.