Lumberyard
Guía del usuario (Version 1.21)

Ejemplo de Starter Game

Puede utilizar el ejemplo de Starter Game para ver cómo trabajan juntos los sistemas de Lumberyard para crear un juego. Starter Game es un pequeño juego en tercera persona que se ha creado con el sistema de entidades de componentes de Lumberyard. Además de las entidades de componentes, Starter Game demuestra el uso de locomoción bípeda, iluminación global basada en vóxeles, sistema de hora del día y mucho más. En este ejemplo, juega como Jack, un robot que ha tenido un accidente en un planeta lejano. Jack puede explorar el mundo y debe defenderse de robots enemigos que ocupan el planeta. Puede utilizar a Jack o cualquier otro tipo de activo en el ejemplo de Starter Game a modo de prototipo para sus propios proyectos.

Puede obtener el ejemplo de Starter Game de las fuentes siguientes:

  • Paquete de Lumberyard (Lumberyard 1.11 y posteriores)

    El ejemplo de Starter Game se incluye en el paquete de motor.

  • Página de Descargas de Lumberyard

    La descarga del ejemplo de Starter Game incluye las últimas características y mejoras que aún no se han integrado en el ejemplo que se incluye en el paquete de motor. Un ejemplo es la actualización de acciones de Starter Game.

  • Página Descargas de legado

    La descarga incluye el ejemplo de Starter Game compatible con la versión anterior de Lumberyard. Por ejemplo, si la última versión es Lumberyard 1.11, esta descarga es compatible con Lumberyard 1.10.

nota

  • El ejemplo Starter Game ya es compatible con las siguientes plataformas:

    • Windows

    • macOS

    • iOS

    • Android (para un buen rendimiento, utilice dispositivos que tengan más de 2 años y con ARMv8 y la GPU Adreno)

Si ha realizado sus propias modificaciones en Starter Game y no quiere perder su trabajo cuando actualice a una nueva versión de Lumberyard, consulte Actualización del proyecto Starter Game.


            Ejemplo de Starter Game para Lumberyard.

Para instalar el ejemplo de Starter Game (si aún no se ha instalado)

  1. En la página Descargas, descargue el paquete StarterGame.zip.

  2. Extraiga el paquete en su directorio de Lumberyard: por ejemplo, \Lumberyard\1.x.0.0.

  3. Haga doble clic en el icono del escritorio Project Configurator.

  4. En el Project Configurator, seleccione Starter Game.

  5. Haga clic en Set as default (Definir como predeterminado) y, a continuación, cierre Project Configurator.

  6. Haga doble clic en el icono del escritorio Lumberyard Editor.

  7. En el cuadro de diálogo Welcome to Lumberyard Editor (Bienvenido a Lumberyard Editor), haga clic en Open level (Abrir nivel).

  8. En el cuadro de diálogo Open a Level (Abrir un nivel), seleccione StarterGame y haga clic en Open (Abrir).

  9. Para iniciar el juego, pulse Ctrl+G.

  10. Utilice las siguientes teclas del teclado y controles del ratón:

    • Para avanzar, desplazarse a la izquierda, ir hacia atrás y desplazarse a la derecha, pulse las teclas W, A, S y D respectivamente.

    • Para mirar alrededor, mueva el ratón.

    • Para disparar, haga clic en el botón principal del ratón.

    • Para cambiar de arma, haga clic en el botón derecho del ratón.

    • Para cambiar la hora del día, pulse la tecla <.

      Para obtener más información sobre la configuración de hora del día, consulte Creación de efectos para el cielo según la hora del día.

    • Para cambiar el modo de suavizado de contornos, pulse la tecla >.

      Para obtener más información acerca del suavizado de contornos, consulte Control del suavizado de contorno.

    • Para salir del juego, pulse Esc.

    Si ejecuta Starter Game en el editor y el robot Jack muere, pulse Esc para salir del juego.

    nota

    De forma predeterminada, la ventanilla muestra información de depuración cuando está en modo de juego (Ctrl+G). Para activar o desactivar esta información, pulse la tecla tilde (~). Para obtener más información, consulte Uso de vistas de depuración de consola.