Proyecto de muestras de realidad virtual - Lumberyard Guía del usuario

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Proyecto de muestras de realidad virtual

El proyecto de ejemplos de realidad virtual es una plantilla que puede utilizar para crear (VR) para cualquier dispositivo compatible. La muestra se configura con la base de gemas (HMD Framework, Oculus y OpenVR) que necesita para la RV y demuestra las siguientes funciones esenciales de RV:

  • Configuración de RV a escala de sala

  • Sistema de entrada de controlador con seguimiento

  • Reproducción de audio espacializada

  • Reproducción de vídeo estéreo 360


                 Imagen de ejemplo del nivel de ejemplo del proyecto de RV.

Para instalar el proyecto de ejemplos de realidad virtual

  1. Descargue la vrproject.zip paquete en Lumberyard Descargas y extraer en tu Lumberyard del directorio, como lumberyard_version\

  2. Abierto Lumberyard Setup Assistant y en la página [EMPTY] haz clic en la página Configurar proyecto.

    nota

    Para asegurarse de que el proyecto de RV se lanza, debe utilizar Lumberyard Setup Assistant para abrir el Project Configurator. Lumberyard Setup Assistant copia los SDK necesarios desde la 3rdParty en el directorio dev\VirtualRealityProject del directorio.

  3. En la pestaña Project Configurator, selecciona Proyecto de realidad virtual y luego haz clic en Establecer como por defecto.

  4. Cierre el Project Configurator.

  5. Abierto Lumberyard Setup Assistant.

  6. Descargue los SDK necesarios para ver la reproducción de vídeo para las muestras de realidad virtual Proyecto.

    importante

    La reproducción de vídeo en el televisor en el VR_TVSala_Muestra el nivel debe ser habilitado antes de poder ver la reproducción de vídeo. Para obtener instrucciones sobre cómo configurar de reproducción de vídeo, consulte Configuración de la reproducción de vídeo.

  7. [EMPTY] Lumberyard Setup Assistant.

  8. Después de completar la configuración de reproducción de vídeo, también debe crear la realidad virtual del proyecto.

  9. [EMPTY] Editor.exe de uno de los siguientes directorios:

    • Para Visual Studio 2017, utilice la lumberyard_version\dev\Bin64vc141 del directorio.

    • Para Visual Studio 2019, utilice la lumberyard_version\dev\Bin64vc142 del directorio.