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Muestra básica de Script Canvas
Open 3D Engine (O3DE), el sucesor de Lumberyard, ya está disponible en Developer Preview. Descargar O3DE |
El ejemplo básico de Script Canvas incluye una colección de cinco scripts de Script Canvas que demuestran las siguientes funciones de juego:
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Controlador de jugador básico
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Proyectil balístico
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Puerta que se abre en función del volumen del disparador
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Luz que cambia en función del volumen del disparador
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Luz que parpadea

Para ver los gráficos de Script Canvas
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En Lumberyard Editor, elijaHerramientas de,Script Canvas.
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En el navegadorScript Canvaseditor, eligeArchivo,Abierto.
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Vaya al directorio
.lumberyard_version
\dev\SamplesProject\Levels\Samples\ScriptCanvas_Sample\ScriptCanvas_Basic_Sample\ScriptCanvas -
Abra uno de los scripts de Script Canvas:
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doortriggerarea.scriptcanvas
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flickerlight.scriptcanvas
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lumbertankcontrols.scriptcanvas
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projectile.scriptcanvas
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togglelight.scriptcanvas
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Para reproducir el juego
Haga lo siguiente:
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Para iniciar el nivel, pulse Ctrl+G.
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Para controlar el tanque, haga lo siguiente:
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Para avanzar y retroceder, pulse las teclas W y S, respectivamente.
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Para girar a la izquierda y a la derecha, pulse las teclas A y D, respectivamente.
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Para controlar la cámara, mueva el puntero del ratón.
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Para disparar el arma del tanque, use el botón izquierdo del ratón.
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Para abrir la puerta, conduzca hacia la puerta o dispárela.
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Para apagar la luz, conduzca hacia ella.
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Para encender la luz, aléjese de ella.
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Para salir del nivel, pulse Esc.

Para obtener más información acerca de cómo utilizar los gráficos de Script Canvas, consulteCreación de juego con Script Canvas.