Creación de juego con Script Canvas - Guía del usuario de Lumberyard

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Creación de juego con Script Canvas

Open 3D Engine (O3DE), el sucesor de Lumberyard, ya está disponible en Developer Preview. Descargar O3DEo visite elBlog de AWS Game Techpara obtener más información.

Script Canvas es un entorno de desarrollo de scripts visuales para Amazon Lumberyard que puede utilizar para crear lógica de juego y comportamientos. Script Canvas está integrado con el sistema de entidades de componentes de Lumberyard, ofrece un entorno accesible y fácil de leer para crear comportamientos que utilizan el mismo marco que Lua y C++. Con sus opciones de desarrollo visual de scripts, puede utilizar Script Canvas para crearscriptspara lógica de juego sin necesidad de saber programar. Los scripts basados en eventos le permiten producir scripts pequeños que no requieren una lógica compleja para mantener los estados.

Script Canvas es también un sistema extensible. Puede crear sus propias funciones de Script Canvas reutilizables y, dado que Script Canvas se basa en AzCore, puede crear nodos personalizados de Script Canvas que utilizan serialización, reflexión, modularización y los sistemas de mensajería de EBus.

Para habilitar Script Canvas para Lumberyard, debe habilitar elScript Canvasgem y sus dependencias.