Variables de consola de pelaje - Guía del usuario de Lumberyard

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Variables de consola de pelaje

Nombre de la variable de consola Rango de valor Descripción
r_Fur [0,2] Especifica cómo se dibuja el pelaje:
  • 0: no se dibuja pelaje; aparece similar a Illum

  • 1: pasadas mezcladas alfa transparentes

  • 2: pasadas probadas para alfa opacas

r_FurDebug [0,8] Cambia entre distinta información de depuración visual para representación de pelaje:
  • 1: Validez de muestra de base/punta (rojo = base válida; verde = punta válida; amarillo = ambos válidos)

  • 2: Selección de base/punta (rojo = base elegida; verde = punta elegida)

  • 3: Mostrar UV fuera de la pantalla para la muestra diferida de la base (gris = en pantalla)

  • 4: Mostrar UV fuera de la pantalla para la muestra diferida de la punta (gris = en pantalla)

  • 5: Mostrar la iluminación final con toda la iluminación de base seleccionada

  • 6: Mostrar la iluminación final con toda la iluminación de puntas seleccionada

  • 7: Visualizar la escala de longitud del pelaje

  • 8: Visualizar la velocidad de flexión de animación del pelaje

r_FurDebugOneShell [0, ∞ ) Si existe el número de shell especificado, solo dibuja ese shell, para una depuración adicional de la representación del pelaje.
r_FurFinPass [0,1] Cambia entre el dibujo de una pasada de aleta de silueta probada para alfa opaca para la representación del pelaje.
r_FurFinShadowPass [0,1] Cambia entre el dibujo de aletas de silueta probadas para alfa en pasadas de sombra.
r_FurMaxViewDist [0.0, ∞ ) Especifica la distancia máxima para los shells de pelaje que se van a dibujar.
r_FurMovementBendingBias [0.0, 1.0] Especifica el desplazamiento de la flexión del movimiento para el pelaje. Un valor más cercano de 0 hace que la flexión del movimiento del pelaje sea más pronunciada.
r_FurShellPassCount [0, ∞ ) Número máximo de pasadas de shell de pelaje que se van a dibujar para cada objeto.
r_FurShowBending [0, 1] Cuando se habilita, dibuja líneas de depuración que visualizan las normales y vectores de peinado de pelaje en una malla.