Lumberyard
Guía del usuario (Version 1.21)

Configuración de un ciclo de día y noche

Puede utilizar Time of Day Editor para configurar cambios en los parámetros del entorno según pasa el tiempo y replicar el ciclo de iluminación del día a la noche. Time of Day Editor utiliza un gráfico cronológico de 24 horas y una función de grabación para almacenar los valores de los parámetros del entorno en un archivo XML.

Los valores de los parámetros de entorno que pueden cambiar en el panel Parameters (Parámetros) del Time of Day Editor se establecen para la hora seleccionada en ese momento.

El gráfico de la hora del día muestra los cambios en el parámetro seleccionado a lo largo del tiempo. Cuando cambia un valor del parámetro, la curva del gráfico se actualiza según la hora que haya selecciona en esos momentos. También puede cambiar directamente la curva si la arrastra hacia arriba o hacia abajo entre los puntos de los fotogramas clave. Los puntos de fotogramas clave aparecen en color amarillo. Puede insertar puntos de fotogramas clave haciendo doble clic en la curva. Para eliminar puntos de fotogramas clave existentes, haga doble clic en los propios fotogramas clave (puntos amarillos). Lumberyard interpola los valores de los parámetros para los tiempos que se encuentran entre los puntos de fotogramas clave.

ejemplo

Lo que sigue es un gráfico de ejemplo en el Time of Day Editor.


                Utilice el Time of Day Editor para administrar un ciclo de día y noche para su juego en Lumberyard.

Para configurar un ciclo de día y noche

  1. En el editor de Lumberyard, seleccione Tools (Herramientas), Other (Otros), Time Of Day (Hora del día).

  2. En el panel Parameters (Parámetros), ajuste el valor del parámetro para cada ciclo que quiera crear y, a continuación, realice las siguientes acciones:

    1. Haga clic en el botón rojo para iniciar la grabación.

    2. En el panel Time of Day Tasks (Tareas de hora del día), bajo Time (Hora), establezca Current Time (Hora actual) para aplicar el valor del parámetro. El gráfico refleja el nuevo valor en la hora especificada.

    3. Establezca un nuevo valor para el parámetro y el par hora valor actual. Repita estos pasos tantas veces como sea necesario para conseguir un cambio realista con el paso del tiempo para el parámetro.

    4. Haga clic en el botón rojo para detener la grabación.

  3. En el panel Time of Day Tasks (Tareas de hora del día), complete las siguientes tareas según sea necesario para exportar, importar y reproducir un ciclo de hora del día (día–noche).

    Parámetro Descripción

    Import From File

    Importa la configuración del ciclo desde un archivo .xml.

    Export To File

    Exporta la configuración del ciclo a un archivo .xml.

    Reset Values

    Restablece todos los parámetros a sus valores predeterminados.

    Expand All (Ampliar todo)

    Expande todos los parámetros.

    Collapse All (Contraer todo)

    Contrae todos los parámetros.

    Current Time

    Establece la hora actual en el editor Time of Day (Hora del día).

    Start Time (Hora de inicio)

    Establece la hora que se debe utilizar cuando se inicia el juego. No es el mismo valor que la hora actual.

    End Time (Hora de finalización)

    Establece la hora que se debe utilizar cuando finaliza el juego. Si se establece la hora de finalización en 23.59, se aplica un bucle de tiempo y el siguiente ciclo comienza cuando se termina el día.

    Play Speed

    Establece la velocidad a la que avanza el tiempo en el ciclo.

    Play (Reproducir)

    Inicia o reanuda la reproducción del ciclo en el editor Time of Day (Hora del día). Si el valor de la hora actual no se inscribe entre las horas de inicio y fin, la reproducción comenzará a la hora de inicio especificada.

    Stop (Detener)

    Detiene la reproducción del ciclo en el editor Time of Day (Hora del día).

    Force Sky Update

    Actualiza los cálculos de iluminación del cielo en cada fotograma. Si se anula la selección, los cálculos se distribuyen en varios fotogramas. Es posible que el efecto no esté visible por algún tiempo.

  4. Cierre el editor Time of Day (Hora del día).