Lumberyard
Guía del usuario (Version 1.19)

Uso del UI Editor

Puede utilizar UI Editor para crear, personalizar y animar varios elementos y componentes de la interfaz de usuario del juego, como menús, botones y pantallas de visualización frontal (HUD).

UI Editor consta de lo siguiente:

  1. Barra de herramientas: las herramientas y las opciones más utilizadas.

  2. Panel de jerarquía: incluye una lista de los elementos de interfaz de usuario que crea.

  3. Barra con fichas de lienzo de interfaz de usuario: presentación en fichas de los lienzos abiertos.

  4. Ventana: muestra los elementos de la interfaz de usuario en el lienzo actual de interfaz de usuario.

  5. Panel de propiedades: propiedades de los componentes del elemento seleccionado.

  6. Editor de animaciones: herramienta para animar los elementos de la interfaz de usuario.

nota

Puede deshacer y volver a organizar el panel Hierarchy (Jerarquía), el panel Properties (Propiedades) y Animation Editor (Editor de animaciones), así como las secciones de la barra de herramientas para personalizar UI Editor.

Para abrir UI Editor

  • En Lumberyard Editor, elija Tools (Herramientas) y, a continuación, UI Editor.